Если вы вообще обращали внимание на Final Fantasy XVI, вы, вероятно, уже знаете, насколько динамична эта игра. Это самая далекая от традиционных пошаговых корней основная игра Final Fantasy, а FFXVI, безусловно, является самой насыщенной действиями. Это неудивительно, учитывая, что боевым директором игры является Рёта Судзуки, бывший разработчик Capcom с почти 20-летним опытом разработки действий в таких играх, как Marvel vs. Capcom 2, Devil May Cry 4 и, совсем недавно, Devil May Cry 5. . Имея такую личную связь с Devil May Cry, я не мог удержаться от вопроса: кто победит в битве один на один: главный герой FFXVI Клайв или Данте, возглавляющий Devil May Cry 5? Судзуки пришлось отвечать на этот вопрос в присутствии двух своих начальников — директора FFXVI Хироши Такаи и продюсера Наоки Ёсида — так что, возможно, нам следует отнестись к этому ответу с долей скептицизма. Но я не знаю, поиграв в Devil May Cry 5 и два часа в FFXVI во время недавнего практического превью, я склонен ему вер
Final Fantasy 16: Клайв побеждает Данте, по словам бывшего разработчика Devil May Cry Рёты Судзуки
16 апреля 202316 апр 2023
43
1 мин