Я начал придумывать лесное обновление в майнкрафт! Пока я придумал не всё, но уже очень много, вот вам некоторые задумки:
Обновление дубовых лесов.
Теперь в лесу есть 3 вида Дубов: маленькие, обычные и большие. И 2 вида яблонь: маленькие и средние. Теперь яблоки будут выпадать только из листвы яблони. А из Дубов будут падать жёлуди, есть их можно, но голода они восполняют мало.
Теперь в Майнкрафте есть 2 вида яблок: обычные - красные, и недозрелые - зелёные, они дают эффект кислости (игрок будет двигаться более хаотично, но при этом быстрее) а также дают больше сытости.
Переработка деревьев (в этом случае дубов)
Практически у каждого дерева теперь своё количество и построение листвы.
У маленького дерева ствол тонкий, а листьев мало. Из тонкой древесины дуба нельзя создать доски, можно только создать обычную древесину из 2-ух тонких.
Средние дубы кроме корректировок, сказанных в начале ничем от старых версий не отличаются.
Большие дубы выше обычных, могут быть как немного выше средних, так и крайне высокими, у них есть несколько веток из тонкой древесины, ветки могут быть как голыми, так и с листьями.
Новые мобы в дубовых лесах
Сороки
Сороки просто обожают блестящие штуки, а также поедать семена. Появляются в дубовых лесах, Если посевы не будут внутри сооружения, то сороки прилетят и станут клевать их, но арбузы они не трогают, также если над сундуком не будет крыши, они и оттуда могут что-то забрать, но по одной штуке каждая сорока. Также сорок отпугивает Садовый Гном, его можно получить в данже, о котором расскажу позже. У сорок есть своё гнездо, оно находится на ветке большого дуба. Состоит из сена. Посередине гнезда Находится гнездиный тайник - новый блок, работает, как сундук, в котором 18 слотов. Снизу и с двух боков он выглядит как дуб, а сверху с текстурой сена и отверстием. В нём обычно хранятся вещи, которые сорока украла у вас, а также другой лут, такой как золотой и железный самородок, медный слиток, семена пшеницы, стрелы, иногда изумруд или алмаз. Сорок можно приручить золотым слитком или семечками свёклы. Если посадить их на сундук, то они будут летать поблизости и искать блестящие и вкусные штуки, такие как железные инструменты, зачарованные вещи, изумруды, алмазы и т.д. и приносить в сундук, на котором их посадили. Если посадить их рядом с какой-то структурой: данжем или деревней, Лута будет больше.
Гномы
Гномы появляются в новых структурах - огромных дубах, которые появляются только в дубовом лесу. Но подробнее о нём позже.
Гномы враждебны к игроку и нападают на него, ещё они быстрые и ловкие, маленькие и могут пройти в 1 блок. Выбираются из дуба не часто, ведь солнечный свет превращает их в каменную статую. Если вам удастся выманить одного наружу, то вы получите статую, приносящую удачу, если её поставить, то в 5 блоках от неё будет накладываться эффект удача гнома 1 уровня, этот эффект даёт: будет ловиться крутой лут на рыбалке, вероятность выкопать с 1 руды несколько, повышенная вероятность выбить несколько зачарований в чаровальном Столике, вероятность потерять меньше опыта при использовании наковальни, вероятность траты меньшего количества изумрудов при торговли с жителями, вероятность получить больше посевов при собирании выросших растений. Статуе можно дать в руки предмет, если это будет значимый предмет в одном из условий, то статуя даст больший баф удачи, например, если ей в руки дать изумруд и рядом поторговать с жителем, будет накладываться удача гнома 2 уровня, вместо 1, также работает и с другими условиями. Но выманить гномов не так просто, они не глупые и вслепую за вами под солнце не выйдут, но если им оставить меньше 10% хп, они всбесятся и побегут за вами, куда бы вы не спрятались, а ещё Гномы очень любят 2 вида цветов: лук батун и древний цветок и если у вас будет в руках один из них, они побегут за вами. (Это даст хоть какую-то пользу от нюхача). Ещё важно заметить, что Гномы превращаются в статуи не сразу, а через какое то время, чем выше уровень сложности, тем больше это время. Статуи серые, как камень, но на них можно одевать кожаные вещи, тем самым их украсить.
А теперь подробнее о Большом Дубе (данже, в котором спавнятся гномы):
Дуб огромен, ближе к низу он становится толще. Прямо над землёй внутри дуба есть помещение с сундуком и спуском вниз. Спуск вниз - это тоннель, ведущий до 30 высоты, в тоннеле есть несколько комнат на разных высотах, там есть сундуки и интерьер, состоящие из новой древесины - замшелого дуба, он выглядит как дуб, но опутанный лианами. Всего под дубом обычно около 3-ёх комнат, но бывает и 4. Вещи из замшелой древесины можно добыть только в этом данже.
Лут из сундуков;
Лут из сундука в дубе: замшелая древесина,
семена пшеницы, разные цветы, бирка, садовый гном,
Лут из сундуков в комнатах под дубом:
Замшелая древесина, Зелье гномов (Делает игрока размером в 1 блок, приготовить нельзя), Морковь, Семена тыквы, Изумруды.
Великаны
Великан - его размер в 2 раза больше размера игрока, встречается он крайне редко, своим видом он отпугивает всех мирных мобов, при виде его они в страхе убегают. Но есть их он даже не собирался, ведь наш Великан настоящий гурман и предпочитает только крольчатину, которую не найти в лесах. Если вы принесёте ему заветную пищу, то он будет следовать за вами, но будьте осторожней, если долго не давать ему поесть, от голода он может напасть на вас. (особого применения я ему не придумал, можете это сделать в комментариях) Если убить Великана, с него выпадет 1-2 кожи Великана, из неё и размерного зелья (его крафт расскажу позже) можно будет сделать Зелье Громадности( Удваивает размер игрока).Хоть Великаны и громадные, наводящие ужас на весь лес звери, но даже они боятся его, хозяина леса, следящего за порядком и чистотой Лешего.
Леший
Представляем вашему вниманию Леший, низкий пухленький старичок, но не смотря на вид он очень силён.
1 стадия
Если игрок в лесу(обычном и берёзовом ) вырубил 64 и больше брёвен, он придёт в 1 стадии и чтобы игрок дальше не вырубал лес даст ему саженец рандомного дерева. Если его убить, то на тебя накладётся эффект Проклятие Лешего. Это проклятие снизит получаемый опыт и продлит действия негативных эффектов, этот эффект нельзя отменить молоком. Но с небольшим шансом выпадает его рюкзак, в который можно класть мирных животных, по типу свиней, куриц, коров и т.д., а также со 100% шансом выпадет его посох, который при использовании сажает рандомный саженец. Особенность Лешего в том, что его боятся все враждебные обитатели леса и коровы.
2 стадия
Если игрок продолжил рубить лес, у него начнутся галюцинации, злое лицо лешего будет появляться, как скример. Если и это не поможет, то он перейдёт в 3 стадию.
3 стадия
Одно дерево вырывается с корнем, становится больше, на нём появляется лицо и отрастают руки, а корни служат, как ноги, в одной руке он держит лесной посох, другой он время от времени вырывает деревья и кидает в игроков. С помощью посоха он может управлять ветром: сдувать игрока или валить на него деревья, ещё из-за ветра на игрока будут падать шишки. также он может изменять самому себе размер, когда он большой- он не манёвренный и медленный, но урон большой, когда Леший маленький манёвриность увеличивается, но урон падает. Если на игроке эффект Проклятие Лешего, то во время битвы Леший сможет имитировать звуки мобов: от свиней и куриц, до криперов и зомби. Босс крайне сильный, особенно на начальных этапах игры, когда тебе нужны доски для постройки дома, а добыть их проблематично, но это перестанет быть проблемой и даже станет выгодой, если уйти в другой лес. Этот босс заставит игроков ещё больше путешествовать по миру, а не сидеть на одном месте, а также поможет с добычей саженцев редких деревьев. С него падает:
Волос Лешего (используется для создания Размерного зелья)
Если в зельеварке к Размерному зелью добавить волос Гнома, то получится зелье обратного размера (возвращает размер в обычный (2 блока)).
Если в зельеварке к Размерному зелью добавить Кожу Великана, получится зелье Громадности. (Удваивает размер игрока).
Новый лес
Добавлен новый биом - осенний лес.
Бывает 3-ёх вариаций - берёзовый и дубовый и клиновый, листва может быть оранжевой, жёлтой, красной и светло-коричневой, также у деревьев листвы не может быть вообще. Смена цвета листвы работает как с медными блоками - со временем они меняют цвет. Жёлтый - Оранжевый - светло-коричневый - без листвы (Берёза).
Жёлтый - оранжевый - красный - без листвы (дуб). Оранжевый - красный.(Клён)
У берёз листва не может быть красной, а у Дубов светло-коричневой.
Процесс смены цвета листвы можно остановить костной мукой, а возобновить ножницами. Клён бывает маленьким и большим. У этого дерева есть своя уникальная древесина и саженец, также из листвы клёна может выпасть клиновый лист. Из 8 листов можно скрафтить венок, который можно надеть на голову для красоты, венок можно украшать цветами. Особенность венков в том, что венки с определёнными цветами дают определённый эффект. Венки с пионом, кустом розы накладывают эффект Хорошее Настроение, которое немного улучшает все характеристики. Венки с луком батуном и васильками дают эффект разгул, если на игроке этот эффект, то с каждый последующий удар наносит больше урона. Венки с любыми тульпанамм дают эффект удачи. Венки с остальными цветами не дают эффектов. Если воткнуть трубочку (делается из 2-ух бамбуков и палки) в древесину клёна, а снизу поставить котёл, можно получить клиновый сироп. Из котла его можно собрать бутылками. Клиновый сироп накладывает регенирацию на 2 секунды и насыщение, а ещё восполняет 5,5 единицы голода, что делает его чуть ли не лучшей и дешёвой едой для пвп. Максимум в одном слоте - 10 бутылочек. Если выпить 6 бутылок Клинового сиропа в течении 2-ух минут, накладётся эффект Липкие руки, с этим эффектом предметы в инвентаре будут переключатся с задержкой, а урон будет немного снижен. Избавиться от этого эффекта можно искупавшись в воде или выпив молоко. Это даст баланс был Клинового сиропа в пвп, чтобы он не был слишком дизбалансным. Также клиновый сироп используется в крафте стрел липоксти, при попадании которыми накладывался бы тот же эффект. В этом биоме обитают эксклюзивные мобы - ёжики и белки. Ёжики обожают паучие глаза, если их покормить ими, то они приручатсяи будут ходить за игроком и своими иголками прицеплять предметы, которые игрок выбрасывает, а также может и подобрать опавшую листву, палки, шишки, жёлуди и саженцы берёзы или дуба, максимум на ёжике умещается 8 предметов разной категории (на подобии мешка) и все отображаются на нём, правой кнопкой мыши можно собрать 1 предмет с него. Белки - их можно найти в осеннем лесу прыгающими по деревьям, покормить их можно желудями, они будут их грызть, как панды бамбук или же отнести их в дупло. Дупло - новый блок, как выглядит думаю объяснять не стоит, по функционалу он как улей, только для белок. Но в него можно зайти, как в сундук, но обычно там, кроме желудей или грибов ничего нет. Выпадает оно только если его сломать топором, после этого на вас разозлится белки и начнут кусать, но практически сразу разбегутся. Но если в вашем лесу не нашлось ни одного дупла, то из дерева вот таким крафтом можно сделать кормушку, рано или поздно в неё придут белки и обоснуют дупла на ближайших деревьях.Новый лес
Добавлен новый биом - осенний лес.
Бывает 3-ёх вариаций - берёзовый и дубовый и клиновый, листва может быть оранжевой, жёлтой, красной и светло-коричневой, также у деревьев листвы не может быть вообще. Смена цвета листвы работает как с медными блоками - со временем они меняют цвет. Жёлтый - Оранжевый - светло-коричневый - без листвы (Берёза).
Жёлтый - оранжевый - красный - без листвы (дуб). Оранжевый - красный.(Клён)
У берёз листва не может быть красной, а у Дубов светло-коричневой.
Процесс смены цвета листвы можно остановить костной мукой, а возобновить ножницами. Клён бывает маленьким и большим. У этого дерева есть своя уникальная древесина и саженец, также из листвы клёна может выпасть клиновый лист. Из 8 листов можно скрафтить венок, который можно надеть на голову для красоты, венок можно украшать цветами. Особенность венков в том, что венки с определёнными цветами дают определённый эффект. Венки с пионом, кустом розы накладывают эффект Хорошее Настроение, которое немного улучшает все характеристики. Венки с луком батуном и васильками дают эффект разгул, если на игроке этот эффект, то с каждый последующий удар наносит больше урона. Венки с любыми тульпанамм дают эффект удачи. Венки с остальными цветами не дают эффектов. Если воткнуть трубочку (делается из 2-ух бамбуков и палки) в древесину клёна, а снизу поставить котёл, можно получить клиновый сироп. Из котла его можно собрать бутылками. Клиновый сироп накладывает регенирацию на 2 секунды и насыщение, а ещё восполняет 5,5 единицы голода, что делает его чуть ли не лучшей и дешёвой едой для пвп. Максимум в одном слоте - 10 бутылочек. Если выпить 6 бутылок Клинового сиропа в течении 2-ух минут, накладётся эффект Липкие руки, с этим эффектом предметы в инвентаре будут переключатся с задержкой, а урон будет немного снижен. Избавиться от этого эффекта можно искупавшись в воде или выпив молоко. Это даст баланс был Клинового сиропа в пвп, чтобы он не был слишком дизбалансным. Также клиновый сироп используется в крафте стрел липоксти, при попадании которыми накладывался бы тот же эффект. В этом биоме обитают эксклюзивные мобы - ёжики и белки. Ёжики обожают паучие глаза, если их покормить ими, то они приручатсяи будут ходить за игроком и своими иголками прицеплять предметы, которые игрок выбрасывает, а также может и подобрать опавшую листву, палки, шишки, жёлуди и саженцы берёзы или дуба, максимум на ёжике умещается 8 предметов разной категории (на подобии мешка) и все отображаются на нём, правой кнопкой мыши можно собрать 1 предмет с него. Белки - их можно найти в осеннем лесу прыгающими по деревьям, покормить их можно желудями, они будут их грызть, как панды бамбук или же отнести их в дупло. Дупло - новый блок, как выглядит думаю объяснять не стоит, по функционалу он как улей, только для белок. Но в него можно зайти, как в сундук, но обычно там, кроме желудей или грибов ничего нет. Выпадает оно только если его сломать топором, после этого на вас разозлится белки и начнут кусать, но практически сразу разбегутся. Но если в вашем лесу не нашлось ни одного дупла, то из дерева вот таким крафтом можно сделать кормушку, рано или поздно в неё придут белки и обоснуют дупла на ближайших деревьях.
В этой статье я рассказал не о всех добавлениях и изменениях, что я бы добавил в лесном обновлении, если статья наберёт активность, то я расскажу об изменениях в джунглевых лесах (возможно ещё каких-нибудь биомах) а также об новых биомах, таких как фруктовая долина, чайная роща и оазис в пустыне. (возможно ещё что-нибудь придумаю).
Ну а на этом всё, пока!