Мечта любого мальчишки, игравшего в детстве в GTA или Need for Speed – зайти в свой дом из реальной жизни и «подрифтить» перед виртуальной версией школы. Челябинец Андрей Филатов это детское желание решил воплотить в виде полезного дела – он создает трехмерные модели исторических зданий города. Некоторые из его работ созданы по чертежам и архивным фотографиям уже разрушенных строений. Увлечение Андрея началось в компьютерном клубе «Атака», который находился возле пруда «Девичьи слезы» в Ленинском районе Челябинска. За очередной «каткой» в Counter-Strike 1.6 он осознал, что проходит матч на самодельной карте, где есть здание игрового зала. Сейчас мужчина вспоминает – «мапа» была сделана плохо, но сам факт переноса реального объекта в игру оставил мощный отпечаток на памяти. – В тот момент я обнаружил, что, вещи из реальной жизни, которые ты сам видел, ощущал и переживал (а не видел где-то по телевизору), могут оказаться в трёхмерном пространстве. Это поражало, – вспоминает Андрей. Со вр
Мечта школьника 2000-х: 3D-художник создает виртуальные копии зданий Челябинска и помещает их в видеоигры
11 апреля 202311 апр 2023
21
3 мин