Найти в Дзене
О разном

Стиг Асмуссен о создании Star Wars Jedi: Survivor: игра для фанатов

Создание Star Wars Jedi: Survivor, новой игры компании Respawn, созданной во вселенной Lucasfilm, - задача не из легких, особенно когда пытаешься создать что-то, что понравится всем поклонникам "Звездных войн". Стиг Асмуссен, директор игры Star Wars Jedi: Survivor, объясняет, что найти что-то, что могло бы понравиться всем поклонникам "Звездных войн", очень сложно. Процесс разработки игры - это процесс огромного сотрудничества, и это дает Асмуссену преимущество перед телевизионными шоу и фильмами. Тот факт, что у него есть несколько сотен человек, с которыми он работает каждый день, и все они - фанаты "Звездных войн", помогает создать игру, которая понравится всем поклонникам "Звездных войн". Однако трудно спорить с мнением Lucasfilm, строгих хранителей империи "Звездных войн", и Асмуссену пришлось убеждать их, что джедай - подходящий игровой персонаж. Изначально предполагалось, что в игре будет участвовать охотник за головами или контрабандист, но после практического занятия с Jedi: S

Создание Star Wars Jedi: Survivor, новой игры компании Respawn, созданной во вселенной Lucasfilm, - задача не из легких, особенно когда пытаешься создать что-то, что понравится всем поклонникам "Звездных войн". Стиг Асмуссен, директор игры Star Wars Jedi: Survivor, объясняет, что найти что-то, что могло бы понравиться всем поклонникам "Звездных войн", очень сложно. Процесс разработки игры - это процесс огромного сотрудничества, и это дает Асмуссену преимущество перед телевизионными шоу и фильмами. Тот факт, что у него есть несколько сотен человек, с которыми он работает каждый день, и все они - фанаты "Звездных войн", помогает создать игру, которая понравится всем поклонникам "Звездных войн". Однако трудно спорить с мнением Lucasfilm, строгих хранителей империи "Звездных войн", и Асмуссену пришлось убеждать их, что джедай - подходящий игровой персонаж.

-2

Изначально предполагалось, что в игре будет участвовать охотник за головами или контрабандист, но после практического занятия с Jedi: Survivor трудно представить себе игру в роли кого-то другого, кроме джедая. Асмуссену пришлось заслужить право на создание игры с персонажем-джедаем и пройти через весь процесс убеждения Lucasfilm в том, что это хорошая идея. Jedi: Survivor - это свидетельство того, как "Звездные войны" заставили Асмуссена почувствовать себя фанатом, а палитра и инструменты, которые "Звездные войны" дают для создания таких миров, - это то, что привилось ему с детства.