Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Фестиваль "Хочу в Геймдев"

1 Апреля в стенах ВШБИ состоялся фестиваль по гейм-дизайну "Хочу в Геймдев" на котором были не только выступления, но и небольшой шоукейс инди-разработчиков. Сперва несколько слов о выступлении Сергея Зыкова, Директора по маркетингу компании Innova. Что было сказано о событиях в геймдеве в 2022 году: Но есть и позитивные моменты: Теперь о самом интересном - о шоукейсе. Стоит отдельно отметить, что у людей все еще горящие глаза! А теперь о самих проектах. Первой игрой, к стенду которой я подошел, стала визуальная новелла под названием День, который забрал тебя. Меня сразу же привлек визуальный стиль. Игру делает супружеская пара. Код и сюжет на их стороне - остальное отдано на аутсорс "за свои". Группа ВК: https://vk.com/daybeforeyougone А еще у игры есть демо-версия в Steam: https://store.steampowered.com/app/2234690/_/ Следующим проектом стала "нарративная RPG в духе сюрреализма, с присутствующими элементами хоррора" под названием Once in my head. Я в нее не играл, но внимание привле

1 Апреля в стенах ВШБИ состоялся фестиваль по гейм-дизайну "Хочу в Геймдев" на котором были не только выступления, но и небольшой шоукейс инди-разработчиков. Сперва несколько слов о выступлении Сергея Зыкова, Директора по маркетингу компании Innova.

Сергей рассказывает о геймдеве на фоне иллюстраций из Warhammer 40K
Сергей рассказывает о геймдеве на фоне иллюстраций из Warhammer 40K

Что было сказано о событиях в геймдеве в 2022 году:

  • До 80% денег ушло из страны
  • Около 40% студий уехали
  • Около 25% студий умерли
  • Зарубежные франшизы и контракты покинули Россию
  • Atomic Heart в VK Play, который всеми правдами и неправдами открещивался от России

Но есть и позитивные моменты:

  • Рынок все еще жив и деньги есть, но меньше
  • Разрабы поднимаются с колен
  • Сильные игроки дивесифицировались и жаждут захвата власти
  • Государство готово оказывать поддержку
  • Смута оказалась более, чем живой!

Теперь о самом интересном - о шоукейсе. Стоит отдельно отметить, что у людей все еще горящие глаза!

А теперь о самих проектах. Первой игрой, к стенду которой я подошел, стала визуальная новелла под названием День, который забрал тебя. Меня сразу же привлек визуальный стиль. Игру делает супружеская пара. Код и сюжет на их стороне - остальное отдано на аутсорс "за свои".

-4

Группа ВК: https://vk.com/daybeforeyougone

А еще у игры есть демо-версия в Steam: https://store.steampowered.com/app/2234690/_/

Следующим проектом стала "нарративная RPG в духе сюрреализма, с присутствующими элементами хоррора" под названием Once in my head. Я в нее не играл, но внимание привлек яркий арт и босс-файт, в котором игрок проиграл.

-5

Группа ВК: https://vk.com/nwjerty

Игра, которую я "щупал" в начале года на другом фестивале, сюжетный симулятор хотьбы Сердце Алтая.

Там девочка блогер(ка) бегает по заснеженным горам, выглядит все очень приятно, играется тоже (но триггеры повторялись многократно ^_^). Девочка прибежала на турбазу со странным сторожем, который доверия не вызывает :D

-6

Группа ВК: https://vk.com/serenitygame

Далее я проходил мимо битемапа, как оказалось, про заснеженный Петербург Снегопокалипсис. Там человек бегал по заснеженным крышам и сжигал снеговиков из огнемета или бил их огненной лопатой!

Снегопокалипсис - тизер демо

Группа ВК: https://vk.com/public219294634

Отдельно мое внимание привлекла терапевтическая игра для детей КнигаКит. Она уже есть в раннем доступе для iOS. Похожа по принципу на Три Кота, там детей знакомят с разными объектами, дают задания на логику и мелкую моторику. Отдельно прекрасна она тем, что истории в ней носят терапевтический характер борьбы с переживаниями и детскими страхами.

-7

Ну и последний проект, который я упомяну в рамках данной статьи, 7 дней в корчме. Это визуальная новелла, позиционирующая себя как "уникальная" из-за того, что весь визуал был выполнен нейроночкой.

-8

Ссылочка на itch.io: https://answer21.itch.io/7dayskorchma

На шоукейсе были и другие проекты, это и гранд-стратегия от человека, похожего на препода универа, и платформеры в 2D и в 3D, и даже игры в дополненной реальности, в которой нужно было складывать паззл.

Друзья, ходите на фестивали, смотрите на чужие проекты, приносите свои. Делитесь впечатлениями, давайте и получайте фидбек. Все это очень полезно как вам самим, так и вашим коллегам разработчикам.