Найти в Дзене
ВИ | Всё о играх 🚀

Stray - что из себя представляет

Stray. Stray (с англ. — «бродячий») — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией BlueTwelve Studio и изданная компанией Annapurna Interactive. Игра вышла для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5. Ранее игра была известна под названиями HK_Project и HK-Devblog, которые происходят от давнего блога её разработчиков. В игре рассказывается о бродячем коте, который попадает в мир, населённый роботами, и решает вернуться к своей семье. Игровой процесс Кот входит в бар с жёлтым освещением. Внутри находятся несколько роботов, один из которых проходит мимо кота. На короткое время над котом зависает маленький дрон-спутник, светящийся синими огоньками. В Stray игрок управляет бродячим котом, который попадает в мир, населённый роботами. Игра представляет собой приключенческую игру от третьего лица. В ней есть элементы открытого мира, а также упор, сделанный на атмосферу и искусство. Игрок, управляя рыжим котом, должен решать головоломки для того, чтобы продвигаться по сюжету, перем

Stray.

Stray (с англ. — «бродячий») — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией BlueTwelve Studio и изданная компанией Annapurna Interactive. Игра вышла для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5. Ранее игра была известна под названиями HK_Project и HK-Devblog, которые происходят от давнего блога её разработчиков. В игре рассказывается о бродячем коте, который попадает в мир, населённый роботами, и решает вернуться к своей семье.

Игровой процесс

Кот входит в бар с жёлтым освещением. Внутри находятся несколько роботов, один из которых проходит мимо кота. На короткое время над котом зависает маленький дрон-спутник, светящийся синими огоньками.

В Stray игрок управляет бродячим котом, который попадает в мир, населённый роботами.

Игра представляет собой приключенческую игру от третьего лица. В ней есть элементы открытого мира, а также упор, сделанный на атмосферу и искусство. Игрок, управляя рыжим котом, должен решать головоломки для того, чтобы продвигаться по сюжету, перемещая препятствия и перебираясь по платформам. Протагониста сопровождает дрон-спутник по имени B-12 (Б-12), который может помочь, переводя язык роботов и храня предметы, найденные по всему миру. Одни из врагов игры — зурки (англ. Zurks), которые будут нападать на игрока свирепыми роями.

Сюжет

Группа из четырёх бездомных кошек бродит по заброшенному зданию, однако один из них, попытавшись перепрыгнуть через сломанную трубу вслед за сородичами, падает в пропасть и оказывается в безлюдном подземном городе. Вскоре кот находит лабораторию, где помогает загрузить искусственный интеллект в тело маленького дрона B-12. Дрон объясняет, что ранее помогал некоему учёному, но большая часть его памяти была повреждена, и ему нужно время для восстановления. B-12 обещает помочь герою вернуться на поверхность и сопровождает его дальше в город. По мере того, как они путешествуют дальше, пара обнаруживает, что, хотя в городе полностью отсутствует человеческая жизнь, там остались прислуживавшие людям роботы — Компаньоны. За время отсутствия человечества Компаньоны обрели самосознание и построили собственное общество, но оказались в ловушке под землёй. Руины также кишат Зурками — существами-мутантами, которые были созданы для пожирания мусора, но в дальнейшем перешли на органическую жизнь и роботов.

-2

Пара встречает Момо — участника группы Аутсайдеров, посвятивших себя поиску пути на поверхность. С помощью Компаньонов кот и B-12 добираются до сектора Мидтаун, где встречает ещё одного «аутсайдера» Клементину, которая планирует украсть атомную батарею для обеспечения питания поезда метро, ведущего на поверхность. Трио пойманы и арестованы Стражами, но кот помогает всем сбежать из тюрьмы. Клементина остаётся, чтобы ввести Стражей в заблуждение, в то время как кот и B-12 убегают в метро, которое доставляет их в центр управления городом.

По прибытии в контрольный центр к B-12 наконец возвращаются все его воспоминания. Согласно им, учёный пытался загрузить своё сознание в тело робота, но процесс пошёл наперекосяк. B-12 также вспоминает, что Город-крепость 99 был построен, чтобы укрыть человечество от катастрофы на поверхности, но в конце концов чума уничтожила всё человеческое население. Понимая, что наследие человечества теперь принадлежит Компаньонам и коту, B-12 жертвует собой, чтобы открыть противовзрывные двери. После их открытия на город падает солнечный свет, который сжигает Зурков и деактивирует Стражей.

Попрощавшись с дроном, кот покидает город через главный выход и достигает поверхности. Как только герой уходит, возле выхода загорается экран.

Разработка

Koola и Viv, соучредители BlueTwelve, начали работать над Stray, первоначально известным как HK_Project, поскольку они хотели заняться независимым проектом после работы в Ubisoft. После того, как они выложили кадры из игры в Твиттере, компания Annapurna Interactive обратилась к ним в апреле 2016 с предложением издать проект. Для разработки игры в 2016 году была основана BlueTwelve Studio. Разработка проходила в Монпелье на юге Франции. Игра Stray находилась под сильным эстетическим влиянием города-крепости Коулун, в то время как игровой процесс был вдохновлён котами основателей, Мерто и Риггсом. В игре используется игровой движок Unreal Engine 4.

Об игре было объявлено 11 июня 2020 года на мероприятии PlayStation Future of Gaming. В трейлере Sony на выставке Consumer Electronics Show в январе 2021 года срок выпуска игры был отмечен мелким шрифтом как «октябрь 2021»; позднее Sony убрала данный текст из трейлера. Игра вышла для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5.