Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameFans

В Final Fantasy 16 для продвижения по сюжету не придется гриндить

Компания Squre Enix не поставит игроков в новом проекте Final Fantasy 16 перед необходимостью гриндить для продвижения по сюжетной линии, как это было в предыдущих частях серии. Достичь нужного уровня можно будет, просто продвигаясь по основным заданиям, хотя побочных квестов в игре будет предостаточно. Наоки Есида отметил, что игрокам для того, чтобы узнать всю историю Final Fantasy 16, будет достаточно просто двигаться по сюжету. Хотя, можно будет подняться и выше рекомендованного уровня, проходя второстепенные задания и сражаясь с врагами в открытом мире. Все будет зависеть от желания каждого игрока. Опробовать данную систему можно будет 22 июня, когда состоится официальный релиз Final Fantasy 16 на консолях PS5.

Компания Squre Enix не поставит игроков в новом проекте Final Fantasy 16 перед необходимостью гриндить для продвижения по сюжетной линии, как это было в предыдущих частях серии. Достичь нужного уровня можно будет, просто продвигаясь по основным заданиям, хотя побочных квестов в игре будет предостаточно.

Наоки Есида отметил, что игрокам для того, чтобы узнать всю историю Final Fantasy 16, будет достаточно просто двигаться по сюжету. Хотя, можно будет подняться и выше рекомендованного уровня, проходя второстепенные задания и сражаясь с врагами в открытом мире. Все будет зависеть от желания каждого игрока.

Опробовать данную систему можно будет 22 июня, когда состоится официальный релиз Final Fantasy 16 на консолях PS5.