На дня мне попался ролик про довольно интересный MMORPG проект – Palia, так как на официальном сайте всё на английском, пришлось переводить и узнавать что же это за оно. Вообще, по началу, мне показалось что игра выглядит как проект для огородников, но так ли это на самом деле? Это нам и предстоит выяснить.
Для начала, про дату выхода игры, а её пока что нет, хотя трейлер анонса вышел аж два года назад, в некоторых источниках, я увидел что дата запланирована на 2023, поживём – увидим. Из стиля игры, может показаться что это новый проект от Blizzard, но нет, это будет игра от студии Singularity 6, в которую также входят бывшие работники Riot Games, Blizzard Entertainment и Zynga. Честно говоря, я не знаю на сколько это достоверная информация, но судя по дизайну данной MMORPG, это похоже на правду:
Собственно, что же из себя будет представлять игра? Разработчики у себя на сайте, говорят о том, что игра будет симулятором сообщества, внутри будет уютный и приветливый мир, я любитель игр с умиротворяющей атмосферой, поэтому интрига удалась. Основой в этой MMORPG, будут навыки игроков, такие как: охота, коллекционирование насекомых, садоводство, готовка, рыбалка, добыча руды, собирательство и создание мебели. При игре, вы почувствуете состояние общности и принадлежности, также эта ммоха будет распространяться по модели Free-To-Play.
Посмотрим что по сюжету и игровому процессу в игре. В Palia, люди являются легендарной расой, которая исчезла тысячи лет назад, на пике своего величия и мастерства в магии, пока однажды, они не начинали появляться в мире, под названием "Палия". Ваша задача, создать будущее для себя и человечества, построить свой дом, подружиться с народом Палии, который называется "Маджири". Каждый из членов этого народа, имеет собственную историю, которую он готов вам поведать. Разработчики пишут у себя в блоге, что в игре будет длинная, развивающаяся история, которую они хотят рассказывать вместе с игроками. Правда как всё это будет выглядеть, пока неясно.
Что же касаемо PvP и PvE, в игре в будущем планируют добавить некие сражения, но эти сражения не будут являться обязательными, а также, по всей видимости, это точно не будет "игрок против игрока". Это всё связано с тем, что MMORPG Palia, позиционирует себя, как проект с низким давлением на игрока, в нём не будет физических, социальных и эмоциональных угроз, а режим "PVP", и вовсе противоречит основным экспериментальным целям игры. Соревновательный опыт в игре, будет присутствовать только ради удовольствия и расслабления игроков, это будет что-то вроде карточных игр, или гонками между игроками. Многие системы, будут превращаться в варианты соревновательных игр, и всё это будет происходить естественным образом.
Предельно ясно, что разработчики, не хотят вводить конкуренцию в игру, и любой соревновательный опыт полученный в ней, не повлияет на игровой процесс и награды.
Что касается одежды, в игре на старте, она будет довольно ограничена выборе, по сравнению с тем, какие амбиции у разработчиков. В планах, постепенное добавление нарядов, которые можно менять с помощью предметов гардеробной мебели. Пока что, по описанию, похоже на The Sims Online, с блэкджеком и кастрюлями. Всё снаряжение в игре, будет исключительно косметическое, и не повлияет на игровой процесс, это даст игрокам больше возможностей для самовыражения, вместо зацикливаний на статистике.
Также на сайте данной MMORPG, я нашёл некоторые материалы с альфа теста, на который попали "избранные" пользователи. Этими материалами поделились разработчики, и показали как выглядят определённые моменты в игре. Вот так к примеру, выглядят аквариумы, с пойманными игроками существами:
Садоводство и кулинария, стандарт во всех ммохах, но в этой, видимо, ремёсла будут основой, поэтому всё проработано до мелочей. Выращенную пищу, по всей видимости, можно будет собрать, приготовить, и даже посмотреть как выглядит:
Теперь про неигровых персонажей мира Palia, естественно, им тут выделили прям отдельную ветку, настолько отдельную, что каждый из них имеет что-то, что связывает их с другими неигровыми персонажами. Снизу я добавлю скриншоты, которые нарыл на официальном сайте игры. На них есть Хассиан, со своим спутником Тау (это видимо лисица), Рет, местный повар, который работает в трактире, Зеки, похож на толстого кота, он работает торговцем в главном магазине, и Эйнар, что-то вроде робота с фермерской шляпой, в описании к скрину, который размещён на сайте игры, написано что он не совсем понимает людей. Чтобы посмотреть на всех персонажей, нажимайте на стрелку:
На скриншотах в которых тестировщики демонстрировали баги игры, можно увидеть как выглядит интерфейс, а также дизайн мира, персонажей, костюмов. Также есть куча скриншотов с так называемыми "пироговыми комнатами", эти комнаты, игроки сделали после того, как разработчики решили проблему со входом в игру, из-за этой проблемы, игрокам при входе выдавало надпись "Fake PIE Login" (что переводится как "поддельный ПИРОГОВЫЙ вход"), а после не позволяло заходить в неё. Тоже самое, касательно скринов сообщества, где можно увидеть группы игроков, собранных вместе, которые спамят эмоции и ловят рыбу. Прикрепляю здесь эти изображения, жмите по стрелке, чтобы пролистать:
Подводя итоги, что ещё можно сказать по поводу MMORPG Palia? Ну кроме того, что её пока даже и не выпустили, ничего, но если посмотреть на материалы сообщества, можно увидеть что разработка не останавливается, и вроде как, даже идёт полным ходом. Станет ли эта игра MMORPG-симулятором огородника? Или же легендой нового жанра в мире ММО? Я точно не могу сказать, но вроде выглядит мило, как минимум мне нравится задумка того, что нет постоянной зацикленности на конфликтах и статистиках, как сейчас это делают в многих проектах. На этом пожалуй статью и закончу.