Доброго времени суток, дорогие читатели! Изначально к ремейку Dead Space я был настроен скептически: поговаривали про повесточку в игре, внешность персонажей была сильно изменена (в некоторых случаях кардинально), да и в целом непонятно зачем он был нужен. Но после выхода я был приятно удивлен, а в статье же попробую описать почему. Для начала стоит сказать, что это все же не ремейк, а скорее качественный ремастер. В игре нет кардинальных изменений игрового процесса или полной смены сюжета, но все таки есть пара небольших, но важных изменений. Сюжет игры по-прежнему рассказывает нам историю Айзека на Ишимуре и историю с обелисками. Отклонений от оригинала здесь почти нет, за исключением одного момента. Сделав определенное условие в игре, можно увидеть новую концовку, которую многие называют более каноничной. Как по мне интересный и более жесткий финал, чем в оригинале. Рассуждать за каноничность здесь не возьмусь. Геймплей, очевидно, остался прежним. Игрок ходит по полуоткрытым локация