Найти тему
Sharap

Разработчики игры Escape from Tarkov Приготовили много нового на 2023 год.

Оглавление

Динамичный спаун ящиков с лутом

В скором будущем ящики, коробки и тайники будут появляется случайным образом.

-2

За март забанили 25 000 читеров

Усердная работа совместно с BattlEye продолжается.

Переход на новую версию движка Unity 2021

Запланирован на апрель - май. Он улучшит игру, сделав загрузки в рейды более быстрыми, уберет утечку памяти и упростит дальнейшую разработку для самих разработчиков, за счет дополнительных инструментов и настроек.

Повышения числа игровых сущностей до 60

Благодаря оптимизациям, разработчик планирует сильно повысить количество игроков в каждом конкретном рейде. Шестьдесят игровых сущностей это Игроки ЧВК + Игроки Дикие + Боты + Боссы, видимо на финальной версии улиц Таркова, которые будут несколько раз расширены. Количество игроков и ботов будет увеличено на всех картах.

Работа над серверами

Продолжаются активные работы по уменьшению лагов, дсинков, рассинхронов, статеров и неткода.

Переработка освещения и дальнейшие оптимизации

Разработчик стримится снизить нагрузку на железо пользователей, дабы объекты которые не видны сейчас не хранились в памяти ПК. А так же глобальная переделка освещения в игре в целом.

Переработка отдачи

Она будет сильно отличаться от текущей версии. Конкретики сейчас не будет. Но в планах добавить ее летом или немного позже.

Оптимизацию «стекла»

Шейдеры стекл очень прожорливы до ресурсов ПК, а на улицах Таркова много окон. Поэтому нужна более тонкая настройка, ведь карта будет расширена еще не один раз.

Переработка анимаций

-3
-4
-5

Так же обещают смену плеча, дабы стрелять из-за укрытий было еще комфортнее.

Паркур

-6
-7
-8

Анимации перелазанья и перепрыгивания находятся на очень раннем этапе и будут тщательно отполированы до доболвения в игру.

Звук в игре

-9
-10

В связи с переходом с Steam Audio на Oculus Audio (3 месяца назад). Работы очень много, на схемах отображены «кубы» в каждом из которых свой звук, а еще нужны плавные переходы из каждого. К примеру звук в помещении и на улице. Сейчас у нас резкий переход от одного звука к другому, в перспективе же он будет плавным, появятся промежуточные звуки на границе таких переходов. Но и это еще не все! Будет добавлена зависимость объёма помещения и материалов из которых оно состоит.

Доработка глушителей и дозвуковых патронов

Скоро добавят новый вид оружейных неисправностей - износ глушителей. От их состояния будет манятся звук при стрельбе и визуальные эффекты. Так же реализуют работу дозвуковых патронов, ведь их использование делает стрельбу более тихой.

Расширение улиц Таркова

-11
-12
-13
-14

Первое увеличение почти готово и скоро появится в игре (но не понятно, до вайпа или после). Нас ждет новый район на территории города и возможно дополнительные переходы и доступы в закрытые сейчас помещения.

БТР- такси

-15

Обязательно будет! И скорей всего на следующем подкасте покажут его работу.

Сошкам быть

-16

В игре давно появились сошки, но они все еще носят косметический эффект, а те бонусы отдачи и эргономики что дают, не так уж и существенны. Однако разработчик давно говорил и подтвердил на подкасте. Что сошки будут полноценными и в скором будущем (до 8 месяцев) раскроют свой потенциал.

Фичи упрощающие игру

  • При использовании медицины мы сможем настраивать хоткей для лечения определенной части тела.
  • Двойной клик на еду (питье) будет применять ее, а не открывать карточку с данными.
  • Быстрое переключение (доставание) на пистолет при возникновении неисправности с основным оружием.
  • И многое другое

Переработка меню (интерфейса) торговли и квестов

-17
-18
-19

Это комплект снаряжения который позволит в пару кликов надевать запланированный пак снаряжения. (По аналогии со сборками оружия)

Это комплект снаряжения который позволит в пару кликов надевать запланированный пак снаряжения. (По аналогии со сборками оружия)

Новое оружие

-20

9A-91 — малогабаритный автомат, сконструированный в Тульском конструкторском бюро приборостроения в 1992 году в качестве более технологичного аналога (и конкурента) автомата СР-3 «Вихрь». В 1994 году началось производство, а в 1995 году автомат был модернизирован. Основным его назначением является использование специальными подразделениями правоохранительных органов ,а также в роли персонального оружия самообороны военнослужащих

-21

АК-12 (6П70) — автомат Калашникова, образца 2012 года.Первый опытный образец был создан концерном «Калашников»[1] в 2011 году и представлен публике в январе 2012 года. АК представлял собой принципиально новый автомат, реализованный с использованием общей схемы и технических решений прежних автоматов Калашникова. После неудачи на испытаниях по программе «Ратник» в 2016 году был предложен другой, более традиционный автомат под тем же названием, представляющий собой развитие сотой серии с полным перепроектированием «в цифре» и использованием некоторых технологических наработок от опытного АК-12. Производство автомата запущено в серию в 2018 году.

-22

7,62-мм самозарядные винтовки системы Токарева образцов 1938 и 1940 годов (СВТ-38, СВТ-40), а также автоматическая винтовка образца 1940 года (АВТ-40), самозарядный карабин (СКТ-40), автоматический (АКТ-40), и охотничие (ОКТ-88 и СВТ-О) карабины — модификации советской самозарядной винтовки, разработанной Ф. В. Токаревым.СВТ-38 была разработана в качестве замены автоматической винтовки Симонова и 26 февраля 1939 принята на вооружение Красной армии. Первая СВТ образца 1938 года была выпущена 16 июля 1939 года. С 1 октября 1939 года начался валовый выпуск на Тульском оружейном заводе, а с 1940 года — на Ижевском оружейном заводе.

-23

ВСК-94 (Войсковой Снайперский Комплекс[3], Индекс ГРАУ — 6В8) — российская снайперская винтовка, созданная на базе малогабаритного автомата 9А-91 в Тульском конструкторском бюро приборостроения в 1994 году для ведения снайперского бесшумного и беспламенного огня преимущественно в населённых пунктах

-24

Бронепластины

-25
-26

Вероятнее всего кастомизированных броне-разгрузок не будет, но вместо них мы получим пластины. Интересно, а их можно будет менять в рейде?

MP 38/40

-27

Добавим для лулзов (цитата разработчика).

Расширение убежища, добавление анимации

-28
-29

Смотритель

-30

На нем будут завязаны новые механики и продлится цепочка заданий. Только вот об этом мы узнаем сами по факту добавления новшеств в игру.

Тизер арены и скрины

-31
-32
-33
-34
-35
-36
-37
  • Для нее готовы два игровых режима
  • Гибкая настройка кастомных игр
  • Быстрый мач-мейкер
  • Killcam (повтор при смерти твоего персонажа, глазами убившего игрока)
  • Тикрейт будет повышен

Информация об арене будет появляется в течении 6-8 месяцев

Премьера новых хроник рыжего

Видео тут - https://vk.com/sharapinc?w=wall-154332649_9059
Видео тут - https://vk.com/sharapinc?w=wall-154332649_9059

Первый ивент второго сезона, в рамках приключений Рыжего

Терапевт прости помощи с медициной.

-39

А ты сколько бинтов сдал? :)

А вот счетчик на глобальный сбор - https://www.escapefromtarkov.com/bandage

-40

Промокоды

- PODCASTNIGHT
- VAULTING
- 60PLAYERS
- UNITY2021
- STREETSBOSS

Активируются в лаунчере

-41

По итогу получаешь вот это

-42

Хранится двое суток после активации, а вот сколько времени есть на активацию самих кодов не уточняется…

Рестрим Подкаста Разработчика 🔴 Новости о Вайпе? О Патче? Об Арене?

Краткая Видео Версия - https://youtu.be/9-57Dv1FT_s

Продолжаю держать в курсе, пошел делать краткую видео версию подкаста, спасибо за ваши лайки и репосты друзья!