Всем привет! Эт если что уже 3 часть и сначала зацените вторую часть. Сюжет будет меняться кучу, кучу раз по сколько с каждой новой игрой(а мы будем по по порядку выхода, а не по хронологии) он менялся. Если хотите, можем запилить коллаб с вами, если хотите и если будет прикольная идея. Просто напишите мне в ЯМ. Начнём!
Вещи, подписанные в квадратных скобках, мы узнаем чуть позже по сюжету и сделаны они для меньшей путаницы или же вставки автора .А так же ознакомьтесь с второй частью и разбором книги "Четвёртый Шкаф".
Да, я ещё экспериментирую с обложками - можете написать, какой вариант с обложками лучше? В первой статье, второй или же в этой?
1 Ночь
В самом начале первой ночи, как обычно, нам звонят. И опять приветствует охранника.
Человек обещает, что всё будет куда интереснее и безумней. После приветствия он рассказывает, что недавно компания узнала про старые полезные вещи и механизмы. Ну а пока нас решают ввести охранника(игрока) в курс дела. Аттракцион будет скоро открыт, и игроку в роле охранника нужно проверить, чтоб ничего нигде не начнёт гореть. Задумка же аттракциона такая: посетители будут приходить в главный офис, пробираться через всё здание, доходить до охранника и потом выходить из здания.
Раньше мы были просто охранником, а теперь будем являться официальной частью хоррор аттракциона. Как сообщают, помимо нашей обычной роботы по типу слежки за вещами, чтобы никто нечего не спёр и не сжёг нечего, охранник станет частью аттракциона. Жалко, двойной платы не получим.
Далее он рассказывает о новых вещах, которые они нашли в старых пиццериях. Из первого, что они нашли, это рисунки Аниматроников и голову Фокси. Человек жалуется на то, что в данный момент этот аттракцион - просто пугающие коридоры и звуки. И если ничего интригующего, страшного и завлекающего посетителей не будет, к открытию здания охраннику придётся самому пугать посетителей по комнатам в костюме аниматроника.
Сейчас же компания пытается найти важную, секретную комнату. Просто один парень из компании, сказал им, что существу запечатанная комната. Владельцы хотят найти её, распечатать и заглянуть в неё. Вдруг что нужного найдут.
"Один парень, помогавший проектировать одно из зданий, сказал, что там было что-то вроде дополнительной комнаты, её запечатали, или что-то в этом роде. Так что мы собираемся взглянуть на неё и попробуем что-нибудь найти"
А пока нас просят привыкнуть к новым оборудованиям и посмотреть камеры в здании и научится работать с камерами в вентиляции и самой вентиляцией. От нас же слева наблюдается планшет с управлением системой.
Главной вещью, за которой рекомендуется следить нам – это вентиляция. Если она перестанет работать, из-за противного воздуха, охранник будет видеть иллюзии и галюны.
Затем с нами прощаются. Безымянный на данный момент охранник осваивается с технологией здания и заканчивает первую смену.
2 Ночь
Во вторую ночь нам сообщают нам две новости. Первая - они нашли старые кассеты, которые, скорее всего, использовали для тренировки сотрудников. Вторая - они нашли аниматроника. И тут прям как будто по звонку человек говорит, что ему надо срочно бежать. И нас оставляют с аниматрониками и кассетами. Короче говоря, это похоже на - "Я вас оставлю с атомной бомбой, а вы сами".
"Но у меня есть ещё один сюрприз для тебя, ты просто не поверишь. Мы нашли одного, настоящего! О, э-э, надо бежать. Ну, слушай, он где-то там, внутри. Уверен, ты его увидишь…"
Охранник с помощью камер находит этого самого аниматроника - Спрингтрапа.
Далее начинают играть кассеты, записанные самим же Фон Гаем. Там рассказывается о костюмах и инструкцию, как с ними работать. Фон Гай упомянает, что у компании имеется два костюма, которые могут выполнять функции аниматроника.
"Сейчас у нас имеются два специально спроектированных костюма, которые могут выполнять функции как аниматроника, так и костюма"
Сначала мы узнаём, как управлять костюмом. Для облегчения работы с ними аниматроники запрограммированы идти на звук или же тепло. Так маскоты всегда будут с детьми близко. И если что, быстро снесут ребёнку башку. Режим костюма можно переключать с помощью рычага. Повернув его, части аниматроника начнёт сжиматься к бокам костюма и давая залезть в внутрь костюма.
Телефонный парень просит проверить, чтоб пружинные замочки как следует были закреплены и удерживали части маскота. На этом запись заканчивается, и главный герой возвращается домой после окончания смены.
3 Ночь
Опять охранник возвращается на работу, на которой его хотят убить. В начале ночи нам вновь ставят нам кассету послушать.
На этот раз Фон Гай рассказывает, как надо пользоваться костюмами аниматроников. Перед тем как залезь в костюм, нужно, что части аниматроника крепко и надёжно прижаты пружинными замками, расположенными внутри костюма. Затем надо встать так, чтобы можно было передвигаться свободно. Фон Гай советует не нажимать на замочки, не касаться и не дышать на них, ведь любое неаккуратное прикосновение и влага могут привести к поломке.
Если же механизмы сломаются на человеке, ему нужно покинуть место с большим количеством людей до того, как он отправится на тот свет, чтобы зрители не испугались и сохранить хороший рейтинг. Суровая Пятёрочка момент. Фон Гай говорит дойти к безопасной комнате и там уже уйти на тот свет. Она не отображается на камерах, и не видят маскоты.
«Каждое заведение построено с одной дополнительной комнатой, она не отображается на цифровой карте систем безопасности и недоступна для аниматроников. Комната скрыта от посетителей, невидима для аниматроников и её нет на камерах…»
На этом запись заканчивается. Получив великую мотивацию, главный герой успешно спасается от Спрингтрапа и приходит домой.
4 Ночь
На четвёртую ночь Фон Гай в записи сообщает интересную новость. В компании произошел переворот, касающиеся маскотов. Теперь они запрещены компанией на использование. Случился несчастный случай в сестринской локации из-за одновременного отказа замочков. Организация приняла костюмы для сотрудников опасными, ведь безопасность превыше всего в Freddy Fazbear's Pizza. А то, что до этого люди умирали всё равно. Вот это понимаю, бЕзОпАсТнОсТь.
"После несчастного случая в сестринской локации, произошедшего вследствие многочисленного единовременного отказа замков, компания сочла костюмы временно непригодными для сотрудников…"
Поэтому старые пружинные костюмы будут убраны. Пока не придёт замена, сотрудникам будут выданы временные замены. Замену нашли очень быстро, и их никто из новых сотрудников не носил, и поэтому Фон гай просит не спрашивать нечего о костюмах и их цельности. На этом запись заканчивается. Охранник успешно досиживает свою смену и отправляется домой.
5 Ночь
Начинается пятая ночь и слушание четвёртой кассете Фон Гая. Он рассказывает о той замурованной комнате. Комната изначально была предназначена для полезных механизмов и различной другой техники. Это не является помещением для отдыха и запрещается водить гостей. Далее Фон Гай сообщает, что было замечено, что пружинный Бонни был перемещён без информации, кто это сделал. А потом опять говорит, что костюм надевать нельзя, и прощается.
"Администрация также заметила, что пружинный аниматроник Бонни был передвинут..."
На этом запись кончается. Главный герой заканчивает пятую ночь, но на этом не заканчивается его работа.
6 Ночь
Охранник вновь приходит на свою смену. И в последний раз главный герой слышит записи с кассет. Фон гай говорит всем сотрудникам, что в связи с проблемами с деньгами все ложные комнаты были замурованы ложной стеной.
"…все безопасные комнаты, о которых мы говорили, будут запечатаны в большинстве заведений, включая и это. Сегодня сюда прибудут рабочие и займутся возведением ложной стены…"
Компания ничего так и не достала из этих комнат и если там остались какие то вещи, они там и останутся. Компания просит нечего не рассказывать про комнаты. На этом кассета заканчивается.
Охранник выживает и эту ночь. На следующий день в странице газеты видна запись о том, что сегодня ночью в Fazbear's Fright случился пожар и здание сгорело до тла.
Нотчи закончились.
Теперь давайте будем разбираться в сюжете игры связанном с другими частями. Ведь здесь намного проще подаётся сюжет чем например в 1 части. В этот раз начнём именно с мини игр. Ведь они тянут на себе чуть ли не весь сюжет.
Мини игра 1 ночь
В мини-игре после первой ночи мы начинаем управлять на вид похожим на Той Фредди Фредди, но будем по канону говорить просто Фредди, уходя со сцены. Пройдя в другую комнату мы видим теневого Фредди, за которой мы должны идти. В итоге тень приводит маскота к комнате, в которую он не может зайти. Фредди отходить назад и нежданно негаданно из той комнаты выбегает Фиолетовый парень и убивает нас, сломав нашего аватара. На этом 1 мини-игра после 1 ночи заканчивается.
Теперь мини игра после 2 ночи.
Мини игра 2 ночь
Точно такая же мини игра. Но мы теперь управляем Бонни.
Теперь мини игра после 3 ночи.
Мини игра 3 ночь
Точно такая же мини игра. Но мы теперь управляем Чикой.
Теперь мини игра после 4 ночи.
Мини игра 4 ночь
Точно такая же мини игра. Но мы теперь управляем Фокси.
Теперь мини игра после 5 ночи.
Мини игра 5 ночь
А вот тут уже начинается самая главная мини игра для прохождения игры на плохую концовку.
Именно здесь показывается, как появился Спрингтрап. В этой игре мы будем управлять душой убитого убийцей ребёнка(мы знаем его имя ещё с Серебряных глазах и поэтому буду говорить его настоящие имя). Душа заходит в секретную комнату. Там, помимо различного мусора и костюма Пружинного Бонни, находится Фиолетовый человек, которому преграждают дорогу ещё четыре души детей . Убийца(Уильям) сильно напуган. Душа, которой мы управляем, пытается загнать Фиолетового человека. Уильям же бегает от нас и не хочет сдаваться.
Уильям не придумал ничего лучше, кроме как залезть в костюм Пружинного Бонни. Но! В книге Серебрянные глаза написано в точку. Как это объясняется. Но если простым языком, он сливается с душами. Оказавшись в костюме, он думает, что теперь он в безопасности и смеётся над душами. Но тут происходит то, что перевернуло историю Фнафа. Капля воды с потолка попадает в костюм, после чего пружинные фиксаторы схлопываются, протыкая насквозь тело Уильяма. Я думаю ему было не очень больно
Души исчезают в воздухе. Фиолетовый человек умирает в муках от полученных ран. Но его история не заканчивается на этом. Теперь нет никакого Уильяма. Теперь он продолжит свою историю в виде Спрингтрапа. На этом мини-игра заканчивается. Мы получаем плохую концовку. Души до сих пор не освободились и до сих пор сидят в аниматрониках.
Обычные мини игры после ночей заканчиваются. Теперь идут в дело сюжетные секретные мини игры, с которыми можно пройти на хорошую концовку. Но я отмечу только самые важные для понятия сюжета.
Хорошая концовка
В мини-играх после ночей можно найти намёки и подсказки на включение секретных мини игр. Они располагаются в левом коридоре здания. Первой мы возьмём те, которые нужны для открытия именно хорошей концовки. Хотя сюда относятся все пять, связанные с этим коридором и плитами. И в каждой из них надо отдать торт детям(а вы говорили, что Фнаф страшный, тут торты детям дарят). Кстати, интересный факт: в последней мини игре мы можем сыграть за Тень Бонни, того самого секретного персонажа из 2 части.
После прохождения ВСЕХ мини игр, на камере "3", в последнюю ночь следует нажать на рисунок подарка. Так мы сможем запустить "Самый счастливый день". В ней вы играете за ребёнка с маской марионетки. В конце мини игры будет стол с детьми в масках оригинальной четвёрки маскотов, а также в конце плачет какой то пацан(во Фнаф 4 узнаем кто это). Марионетка дарит ему торт. Душа радуется и на нём появляется маска Голдена Фредди. Потом все дети освобождаются от вечных оков. Осталась только Марионетка.
Итак, я это, из прошлого. Помните, я делал статьи по голдену фредди и кто в нём? Ну так вот, поэтому я и придерживаюсь данного мнения, что в нём две души(Кэссиди(черноволосая девочка из книг) и Плачущий мальчик(в 4 части с ним познакомимся)) ведь зачем Марионетке делать самый лучший день для какого нибудь левого, человека которому ukulunywa ekhanda.
Следующим рассмотрим игры, которые не нужны. На концовку.
Пружинные аниматроники
В данной мини игре мы впервые видим первое представление пружинных аниматроников. Следующее появление мы увидим во фнаф 4. Чтобы мини-игру активировать, надо отыскать в нашем офисе(и главное, чтобы эта зелёная, вечно возвращающиеся падла нам не помешала) небольшую область 3X3 из плиток. Рядом с гитарой. Далее надо на плитках набрать последовательность чисел - 395248 с помощью нажатия на плитки, которые представляют из себя эти самые числа.
Года игры
Итак, теперь разберёмся с годами игры. На данный момент мы знаем что здание открывается спустя 30 лет после закрытия Freddy Fazbear's Pizza. А последнее здание было закрыто в 1993. И получается так что события в 3 части происходят в 2023 году. Хотя мы знаем что это число скоро поменяется.
Я не знаю как озаглавить эту часть, просто читайте
По мини играм можно понять, что действия происходят в пиццерии из 1 части игры. Оно уже давно заброшено, но всё же убийца решает залезть туда, чтобы найти секретную комнату. В это же время он ломал аниматроников, надеясь убить детей окончательно. Правда, как мы уже поняли, они от него не от стали даже без оболочки.
Появление Спрингтрапа
И так можно понять, что убийца стал Спрингтрапом чуть позже 1993. Также можно понять, что "Самый лучший день" происходит немного позже смерти Фиолетового человека.
Где пружинные выступали?
Но есть вопрос: где же выступают пружинные аниматроники? Как мы помним, Фон гай во вторую ночь приветствует сотрудников в Freddy Fazbear's Pizza и объясняет как работать с пружинными костюмами.
«Добро пожаловать на своё новое место работы в роли аниматора/массовика затейника в Freddy Fazbear's Pizza!..»
«…Сейчас у нас имеются два специально спроектированных костюма, которые могут выполнять функции как аниматроника, так и костюма...»
Он говорит, что маскоты свободно раньше могли передвигаться по заведению днём. А, как известно из прошлых частей, это запрещено по настройкам после Укуса "87"(после реткона 83). И отсюда вытекает вывод что эта мини-игра показывает действия в самой первой Freddy Fazbear's Pizza, которая существовала ещё в Закусочной Фредбера.
Теневые аниматроники
Вот самые интересные персонажи во фнаф 3. Про них и сейчас мало что известно. НО теперь у нас есть больше интересных теорией. Я расскажу самую популярную, но как по мне самую правдоподобную. А именно то что когда в этих костюмах умерли сотрудники и появились их тени в виде этих самых аниматроников из ремнанта/агонии. Скорее всего в первой Freddy Fazbear's Pizza.
Кто убийца?
В этой части ещё больше доказательств, что убийцей может быть Фон Гай. Его предполагают в плане убийцы и фиолетового человека, поскольку он один только знал про секретные комнаты и из-а доказательств из фнаф 2 было практически на данный момент принятой теорией(но многие уже знают, кто убийца, Уильям Афтон).
Реакция сообщества на игру
Вообще игра продалась хорошо. Все ждали эту часть, но фанатам не особо хорошо зашла часть. Скримеры были не страшные практически(как раз таки одной из причин создания 4 части было то, что Скотту не понравились скримеры из 3 части). Но мы понимаем, что данная часть была больше не хорором, а именно что сюжетной игрой. и тут именно на этот аспект шёл упор. С этой части всё больше стали приходить люди и строить теории, каждую безумнее другой. Но самое главное то, что именно с этой части творчество фанатов шагнуло дальше песен(хотя, они и сейчас выходят) анимаций и своих тизеров. Начались фанатские игры. Тогда они были ещё очень сырые и малокачественные.
Итог
Фнаф 3 на данный момент происходит в 2023 году. Хорор аттракцион открыт в том же году. Играем за нашего любимого охранника Майкла. Убийца получил по заслугам и теперь сам заточён в костюме пружинного Бонни, и теперь он Спрингтрап, что произошло немного позже Фнафа 1, а чуть позже другое событие - "Самый лучший день". Также мы знаем, что в Freddy Fazbears Pizza выступали пружинные костюмы Фредди и Бонни. Умерли(по теории) двое сотрудников, что стали потом тенями Фредди и Бонни. Но остались вопросы из старых частей: кто именно убийца(всё же официального ответа всё ещё не было), кто совершил укус и другие детали без ответов.
Концовка
Ну а на этом всё! Подписывайтесь на канал, на Ютуб канал, ставьте лайки, оставляйте комментарии и всём пока!
Рекомендую к просмотру:
Подборка по фнафу
Коллаб с Хагамом
Сюжет "Серебряные глаза"
Вырезанный контент фнаф 1-8
Кладбище забытых идей с Wither
Подписуйся, я всё вижу