Найти в Дзене
Zone games

Сюжет фнафа: 3 часть

Всем привет! Эт если что уже 3 часть и сначала зацените вторую часть. Сюжет будет меняться кучу, кучу раз по сколько с каждой новой игрой(а мы будем по по порядку выхода, а не по хронологии) он менялся. Если хотите, можем запилить коллаб с вами, если хотите и если будет прикольная идея. Просто напишите мне в ЯМ. Начнём! Вещи, подписанные в квадратных скобках, мы узнаем чуть позже по сюжету и сделаны они для меньшей путаницы или же вставки автора .А так же ознакомьтесь с второй частью и разбором книги "Четвёртый Шкаф". Да, я ещё экспериментирую с обложками - можете написать, какой вариант с обложками лучше? В первой статье, второй или же в этой? 1 Ночь В самом начале первой ночи, как обычно, нам звонят. И опять приветствует охранника. Человек обещает, что всё будет куда интереснее и безумней. После приветствия он рассказывает, что недавно компания узнала про старые полезные вещи и механизмы. Ну а пока нас решают ввести охранника(игрока) в курс дела. Аттракцион будет скоро открыт, и и
Оглавление

Всем привет! Эт если что уже 3 часть и сначала зацените вторую часть. Сюжет будет меняться кучу, кучу раз по сколько с каждой новой игрой(а мы будем по по порядку выхода, а не по хронологии) он менялся. Если хотите, можем запилить коллаб с вами, если хотите и если будет прикольная идея. Просто напишите мне в ЯМ. Начнём!

Вещи, подписанные в квадратных скобках, мы узнаем чуть позже по сюжету и сделаны они для меньшей путаницы или же вставки автора .А так же ознакомьтесь с второй частью и разбором книги "Четвёртый Шкаф".

Да, я ещё экспериментирую с обложками - можете написать, какой вариант с обложками лучше? В первой статье, второй или же в этой?

1 Ночь

В самом начале первой ночи, как обычно, нам звонят. И опять приветствует охранника.

Человек обещает, что всё будет куда интереснее и безумней. После приветствия он рассказывает, что недавно компания узнала про старые полезные вещи и механизмы. Ну а пока нас решают ввести охранника(игрока) в курс дела. Аттракцион будет скоро открыт, и игроку в роле охранника нужно проверить, чтоб ничего нигде не начнёт гореть. Задумка же аттракциона такая: посетители будут приходить в главный офис, пробираться через всё здание, доходить до охранника и потом выходить из здания.

Раньше мы были просто охранником, а теперь будем являться официальной частью хоррор аттракциона. Как сообщают, помимо нашей обычной роботы по типу слежки за вещами, чтобы никто нечего не спёр и не сжёг нечего, охранник станет частью аттракциона. Жалко, двойной платы не получим.

-2

Далее он рассказывает о новых вещах, которые они нашли в старых пиццериях. Из первого, что они нашли, это рисунки Аниматроников и голову Фокси. Человек жалуется на то, что в данный момент этот аттракцион - просто пугающие коридоры и звуки. И если ничего интригующего, страшного и завлекающего посетителей не будет, к открытию здания охраннику придётся самому пугать посетителей по комнатам в костюме аниматроника.

Сейчас же компания пытается найти важную, секретную комнату. Просто один парень из компании, сказал им, что существу запечатанная комната. Владельцы хотят найти её, распечатать и заглянуть в неё. Вдруг что нужного найдут.

"Один парень, помогавший проектировать одно из зданий, сказал, что там было что-то вроде дополнительной комнаты, её запечатали, или что-то в этом роде. Так что мы собираемся взглянуть на неё и попробуем что-нибудь найти"

-3

А пока нас просят привыкнуть к новым оборудованиям и посмотреть камеры в здании и научится работать с камерами в вентиляции и самой вентиляцией. От нас же слева наблюдается планшет с управлением системой.

Главной вещью, за которой рекомендуется следить нам – это вентиляция. Если она перестанет работать, из-за противного воздуха, охранник будет видеть иллюзии и галюны.

Затем с нами прощаются. Безымянный на данный момент охранник осваивается с технологией здания и заканчивает первую смену.

2 Ночь

Во вторую ночь нам сообщают нам две новости. Первая - они нашли старые кассеты, которые, скорее всего, использовали для тренировки сотрудников. Вторая - они нашли аниматроника. И тут прям как будто по звонку человек говорит, что ему надо срочно бежать. И нас оставляют с аниматрониками и кассетами. Короче говоря, это похоже на - "Я вас оставлю с атомной бомбой, а вы сами".

"Но у меня есть ещё один сюрприз для тебя, ты просто не поверишь. Мы нашли одного, настоящего! О, э-э, надо бежать. Ну, слушай, он где-то там, внутри. Уверен, ты его увидишь…"

Охранник с помощью камер находит этого самого аниматроника - Спрингтрапа.

-4

Далее начинают играть кассеты, записанные самим же Фон Гаем. Там рассказывается о костюмах и инструкцию, как с ними работать. Фон Гай упомянает, что у компании имеется два костюма, которые могут выполнять функции аниматроника.

"Сейчас у нас имеются два специально спроектированных костюма, которые могут выполнять функции как аниматроника, так и костюма"

Сначала мы узнаём, как управлять костюмом. Для облегчения работы с ними аниматроники запрограммированы идти на звук или же тепло. Так маскоты всегда будут с детьми близко. И если что, быстро снесут ребёнку башку. Режим костюма можно переключать с помощью рычага. Повернув его, части аниматроника начнёт сжиматься к бокам костюма и давая залезть в внутрь костюма.

Телефонный парень просит проверить, чтоб пружинные замочки как следует были закреплены и удерживали части маскота. На этом запись заканчивается, и главный герой возвращается домой после окончания смены.

3 Ночь

Опять охранник возвращается на работу, на которой его хотят убить. В начале ночи нам вновь ставят нам кассету послушать.

На этот раз Фон Гай рассказывает, как надо пользоваться костюмами аниматроников. Перед тем как залезь в костюм, нужно, что части аниматроника крепко и надёжно прижаты пружинными замками, расположенными внутри костюма. Затем надо встать так, чтобы можно было передвигаться свободно. Фон Гай советует не нажимать на замочки, не касаться и не дышать на них, ведь любое неаккуратное прикосновение и влага могут привести к поломке.

-5

Если же механизмы сломаются на человеке, ему нужно покинуть место с большим количеством людей до того, как он отправится на тот свет, чтобы зрители не испугались и сохранить хороший рейтинг. Суровая Пятёрочка момент. Фон Гай говорит дойти к безопасной комнате и там уже уйти на тот свет. Она не отображается на камерах, и не видят маскоты.

«Каждое заведение построено с одной дополнительной комнатой, она не отображается на цифровой карте систем безопасности и недоступна для аниматроников. Комната скрыта от посетителей, невидима для аниматроников и её нет на камерах…»

На этом запись заканчивается. Получив великую мотивацию, главный герой успешно спасается от Спрингтрапа и приходит домой.

4 Ночь

На четвёртую ночь Фон Гай в записи сообщает интересную новость. В компании произошел переворот, касающиеся маскотов. Теперь они запрещены компанией на использование. Случился несчастный случай в сестринской локации из-за одновременного отказа замочков. Организация приняла костюмы для сотрудников опасными, ведь безопасность превыше всего в Freddy Fazbear's Pizza. А то, что до этого люди умирали всё равно. Вот это понимаю, бЕзОпАсТнОсТь.

"После несчастного случая в сестринской локации, произошедшего вследствие многочисленного единовременного отказа замков, компания сочла костюмы временно непригодными для сотрудников…"

-6

Поэтому старые пружинные костюмы будут убраны. Пока не придёт замена, сотрудникам будут выданы временные замены. Замену нашли очень быстро, и их никто из новых сотрудников не носил, и поэтому Фон гай просит не спрашивать нечего о костюмах и их цельности. На этом запись заканчивается. Охранник успешно досиживает свою смену и отправляется домой.

5 Ночь

Начинается пятая ночь и слушание четвёртой кассете Фон Гая. Он рассказывает о той замурованной комнате. Комната изначально была предназначена для полезных механизмов и различной другой техники. Это не является помещением для отдыха и запрещается водить гостей. Далее Фон Гай сообщает, что было замечено, что пружинный Бонни был перемещён без информации, кто это сделал. А потом опять говорит, что костюм надевать нельзя, и прощается.

"Администрация также заметила, что пружинный аниматроник Бонни был передвинут..."

На этом запись кончается. Главный герой заканчивает пятую ночь, но на этом не заканчивается его работа.

-7

6 Ночь

Охранник вновь приходит на свою смену. И в последний раз главный герой слышит записи с кассет. Фон гай говорит всем сотрудникам, что в связи с проблемами с деньгами все ложные комнаты были замурованы ложной стеной.

"…все безопасные комнаты, о которых мы говорили, будут запечатаны в большинстве заведений, включая и это. Сегодня сюда прибудут рабочие и займутся возведением ложной стены…"

Компания ничего так и не достала из этих комнат и если там остались какие то вещи, они там и останутся. Компания просит нечего не рассказывать про комнаты. На этом кассета заканчивается.

Охранник выживает и эту ночь. На следующий день в странице газеты видна запись о том, что сегодня ночью в Fazbear's Fright случился пожар и здание сгорело до тла.

!!! Если осветлить газету, то можно увидеть Спрингтрапа выживший после пожара !!!
!!! Если осветлить газету, то можно увидеть Спрингтрапа выживший после пожара !!!

Нотчи закончились.

-9

Теперь давайте будем разбираться в сюжете игры связанном с другими частями. Ведь здесь намного проще подаётся сюжет чем например в 1 части. В этот раз начнём именно с мини игр. Ведь они тянут на себе чуть ли не весь сюжет.

-10

Мини игра 1 ночь

В мини-игре после первой ночи мы начинаем управлять на вид похожим на Той Фредди Фредди, но будем по канону говорить просто Фредди, уходя со сцены. Пройдя в другую комнату мы видим теневого Фредди, за которой мы должны идти. В итоге тень приводит маскота к комнате, в которую он не может зайти. Фредди отходить назад и нежданно негаданно из той комнаты выбегает Фиолетовый парень и убивает нас, сломав нашего аватара. На этом 1 мини-игра после 1 ночи заканчивается.

Теперь мини игра после 2 ночи.

-11

Мини игра 2 ночь

Точно такая же мини игра. Но мы теперь управляем Бонни.

Теперь мини игра после 3 ночи.

-12

Мини игра 3 ночь

Точно такая же мини игра. Но мы теперь управляем Чикой.

Теперь мини игра после 4 ночи.

-13

Мини игра 4 ночь

Точно такая же мини игра. Но мы теперь управляем Фокси.

Теперь мини игра после 5 ночи.

-14

Мини игра 5 ночь

А вот тут уже начинается самая главная мини игра для прохождения игры на плохую концовку.

Именно здесь показывается, как появился Спрингтрап. В этой игре мы будем управлять душой убитого убийцей ребёнка(мы знаем его имя ещё с Серебряных глазах и поэтому буду говорить его настоящие имя). Душа заходит в секретную комнату. Там, помимо различного мусора и костюма Пружинного Бонни, находится Фиолетовый человек, которому преграждают дорогу ещё четыре души детей . Убийца(Уильям) сильно напуган. Душа, которой мы управляем, пытается загнать Фиолетового человека. Уильям же бегает от нас и не хочет сдаваться.

Уильям не придумал ничего лучше, кроме как залезть в костюм Пружинного Бонни. Но! В книге Серебрянные глаза написано в точку. Как это объясняется. Но если простым языком, он сливается с душами. Оказавшись в костюме, он думает, что теперь он в безопасности и смеётся над душами. Но тут происходит то, что перевернуло историю Фнафа. Капля воды с потолка попадает в костюм, после чего пружинные фиксаторы схлопываются, протыкая насквозь тело Уильяма. Я думаю ему было не очень больно

Души исчезают в воздухе. Фиолетовый человек умирает в муках от полученных ран. Но его история не заканчивается на этом. Теперь нет никакого Уильяма. Теперь он продолжит свою историю в виде Спрингтрапа. На этом мини-игра заканчивается. Мы получаем плохую концовку. Души до сих пор не освободились и до сих пор сидят в аниматрониках.

Обычные мини игры после ночей заканчиваются. Теперь идут в дело сюжетные секретные мини игры, с которыми можно пройти на хорошую концовку. Но я отмечу только самые важные для понятия сюжета.

-16

Хорошая концовка

В мини-играх после ночей можно найти намёки и подсказки на включение секретных мини игр. Они располагаются в левом коридоре здания. Первой мы возьмём те, которые нужны для открытия именно хорошей концовки. Хотя сюда относятся все пять, связанные с этим коридором и плитами. И в каждой из них надо отдать торт детям(а вы говорили, что Фнаф страшный, тут торты детям дарят). Кстати, интересный факт: в последней мини игре мы можем сыграть за Тень Бонни, того самого секретного персонажа из 2 части.

После прохождения ВСЕХ мини игр, на камере "3", в последнюю ночь следует нажать на рисунок подарка. Так мы сможем запустить "Самый счастливый день". В ней вы играете за ребёнка с маской марионетки. В конце мини игры будет стол с детьми в масках оригинальной четвёрки маскотов, а также в конце плачет какой то пацан(во Фнаф 4 узнаем кто это). Марионетка дарит ему торт. Душа радуется и на нём появляется маска Голдена Фредди. Потом все дети освобождаются от вечных оков. Осталась только Марионетка.

-17

Итак, я это, из прошлого. Помните, я делал статьи по голдену фредди и кто в нём? Ну так вот, поэтому я и придерживаюсь данного мнения, что в нём две души(Кэссиди(черноволосая девочка из книг) и Плачущий мальчик(в 4 части с ним познакомимся)) ведь зачем Марионетке делать самый лучший день для какого нибудь левого, человека которому ukulunywa ekhanda.

Следующим рассмотрим игры, которые не нужны. На концовку.

-18

Пружинные аниматроники

В данной мини игре мы впервые видим первое представление пружинных аниматроников. Следующее появление мы увидим во фнаф 4. Чтобы мини-игру активировать, надо отыскать в нашем офисе(и главное, чтобы эта зелёная, вечно возвращающиеся падла нам не помешала) небольшую область 3X3 из плиток. Рядом с гитарой. Далее надо на плитках набрать последовательность чисел - 395248 с помощью нажатия на плитки, которые представляют из себя эти самые числа.

-19

Года игры

Итак, теперь разберёмся с годами игры. На данный момент мы знаем что здание открывается спустя 30 лет после закрытия Freddy Fazbear's Pizza. А последнее здание было закрыто в 1993. И получается так что события в 3 части происходят в 2023 году. Хотя мы знаем что это число скоро поменяется.

-20

Я не знаю как озаглавить эту часть, просто читайте

По мини играм можно понять, что действия происходят в пиццерии из 1 части игры. Оно уже давно заброшено, но всё же убийца решает залезть туда, чтобы найти секретную комнату. В это же время он ломал аниматроников, надеясь убить детей окончательно. Правда, как мы уже поняли, они от него не от стали даже без оболочки.

-21

Появление Спрингтрапа

И так можно понять, что убийца стал Спрингтрапом чуть позже 1993. Также можно понять, что "Самый лучший день" происходит немного позже смерти Фиолетового человека.

-22

Где пружинные выступали?

Но есть вопрос: где же выступают пружинные аниматроники? Как мы помним, Фон гай во вторую ночь приветствует сотрудников в Freddy Fazbear's Pizza и объясняет как работать с пружинными костюмами.

«Добро пожаловать на своё новое место работы в роли аниматора/массовика затейника в Freddy Fazbear's Pizza!..»

«…Сейчас у нас имеются два специально спроектированных костюма, которые могут выполнять функции как аниматроника, так и костюма...»

Он говорит, что маскоты свободно раньше могли передвигаться по заведению днём. А, как известно из прошлых частей, это запрещено по настройкам после Укуса "87"(после реткона 83). И отсюда вытекает вывод что эта мини-игра показывает действия в самой первой Freddy Fazbear's Pizza, которая существовала ещё в Закусочной Фредбера.

-23

Теневые аниматроники

Вот самые интересные персонажи во фнаф 3. Про них и сейчас мало что известно. НО теперь у нас есть больше интересных теорией. Я расскажу самую популярную, но как по мне самую правдоподобную. А именно то что когда в этих костюмах умерли сотрудники и появились их тени в виде этих самых аниматроников из ремнанта/агонии. Скорее всего в первой Freddy Fazbear's Pizza.

-24

Кто убийца?

В этой части ещё больше доказательств, что убийцей может быть Фон Гай. Его предполагают в плане убийцы и фиолетового человека, поскольку он один только знал про секретные комнаты и из-а доказательств из фнаф 2 было практически на данный момент принятой теорией(но многие уже знают, кто убийца, Уильям Афтон).

Реакция сообщества на игру

-25

Вообще игра продалась хорошо. Все ждали эту часть, но фанатам не особо хорошо зашла часть. Скримеры были не страшные практически(как раз таки одной из причин создания 4 части было то, что Скотту не понравились скримеры из 3 части). Но мы понимаем, что данная часть была больше не хорором, а именно что сюжетной игрой. и тут именно на этот аспект шёл упор. С этой части всё больше стали приходить люди и строить теории, каждую безумнее другой. Но самое главное то, что именно с этой части творчество фанатов шагнуло дальше песен(хотя, они и сейчас выходят) анимаций и своих тизеров. Начались фанатские игры. Тогда они были ещё очень сырые и малокачественные.

Итог

-26

Фнаф 3 на данный момент происходит в 2023 году. Хорор аттракцион открыт в том же году. Играем за нашего любимого охранника Майкла. Убийца получил по заслугам и теперь сам заточён в костюме пружинного Бонни, и теперь он Спрингтрап, что произошло немного позже Фнафа 1, а чуть позже другое событие - "Самый лучший день". Также мы знаем, что в Freddy Fazbears Pizza выступали пружинные костюмы Фредди и Бонни. Умерли(по теории) двое сотрудников, что стали потом тенями Фредди и Бонни. Но остались вопросы из старых частей: кто именно убийца(всё же официального ответа всё ещё не было), кто совершил укус и другие детали без ответов.

Концовка

Ну а на этом всё! Подписывайтесь на канал, на Ютуб канал, ставьте лайки, оставляйте комментарии и всём пока!

Рекомендую к просмотру:
Подборка по фнафу
Коллаб с Хагамом
Сюжет "Серебряные глаза"
Вырезанный контент фнаф 1-8
Кладбище забытых идей с Wither

Подписуйся, я всё вижу

-27