Найти тему
Gaming news

Исправления игры Wild Hearts обещают лучшую производительность для процессоров.

Плохая производительность ПК и небольшой список монстров были двумя проблемами, с которыми наш рецензент столкнулся с игрой, похожей на Monster Hunter от Koei Tecmo, Wild Hearts, и последний патч стремится добиться некоторого прогресса в обеих областях. Сегодняшнее обновление добавляет нового монстра, «опасного Муракумо», и, по словам режиссера Такуто Эдагавы, улучшит производительность для «некоторых процессоров».

Обновление также добавляет поддержку FSR, которая является конкурентом AMD DLSS от Nvidia. Оба работают, отображая игру ниже разрешения экрана, а затем увеличивая масштаб изображений перед их отображением, в идеале без заметного снижения качества, но со значительным увеличением частоты кадров. В отличие от DLSS, который работает только на графических процессорах Nvidia, FSR не привязан к картам AMD.

«Это не ограничивается версией для ПК, но мы продолжаем работать над исправлениями различных проблем, включая неожиданные удары, а также некоторые корректировки баланса», — добавил Эдагава в интервью об обновлении, размещенном на его странице в Steam.

Новый монстр, между тем, является лисовым существом, которое «командует лепестками вишни и молнией», что является отсылкой к «специальному термину на японском языке для «весеннего грома», который передает приход весны», по словам другого режиссера Wild Hearts, Котаро Хирата.

Улучшения производительности и внедрение Murakumo вряд ли являются масштабом патча. Вот только заметки о проблемах, связанных с ПК:

  • [ПК] Клавиша "Tab" была добавлена в качестве начальной настройки клавиши для главного меню
  • [ПК] Добавлен FSR в опции "Upscaling" в настройках, чтобы помочь уменьшить нагрузку на чертеж при сохранении высокого разрешения.
  • [ПК] Клавиши со стрелками на клавиатуре теперь также можно использовать для выбора Каракури на информационном экране.
  • [ПК] Дополнительные кнопки мыши теперь можно использовать для назначения команд.
  • [ПК] Удалено "240" из настройки "FPS Limit" в Настройках.
  • [ПК] Улучшена производительность обработки на некоторых процессорах и графических процессорах.
  • [PS5, ПК] Исправлена ошибка, из-за которой настройка отключения звука в списке друзей не применялась правильно при участии в онлайн-кооперативе.
  • [ПК] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока иногда переставал двигаться после атаки планера или небесного якоря с посохом Каракури, когда ограничение FPS было установлено на 30.
  • [ПК] Исправлена ошибка, из-за которой "Увеличение скорости перемещения курсора" не отражалось при использовании клавиатуры или мыши.

Самые свежие и последние новости в области компьютерных игр.
Всем спасибо за внимание! Подписывайтесь! Ожидайте следующих новостей!