История игры
История Cyberpunk- богатая и сложная, охватывающая несколько десятилетий и включающая в себя широкий спектр событий и культурных сдвигов. Действие игры происходит в антиутопическом будущем, в котором корпорации получили практически неограниченную власть, а люди вынуждены полагаться на кибернетические улучшения, чтобы выжить.
Истоки киберпанка можно проследить до 1980-х годов, когда этот жанр впервые появился в литературе и кино. Термин "киберпанк" был введен писателем Брюсом Бетке в его одноименном рассказе 1980 года. Этот жанр научной фантастики обычно исследует темы высоких технологий и низкой жизни, в нем часто встречаются антигерои и антиутопические ситуации.
Игра была создана Майком Пондсмитом и рассчитана на игру в жанре научной фантастики и киберпанка. Настольная ролевая игра Cyberpunk была впервые опубликована в 1988 году и была первоначально выпущена в 1990 году компанией R. Talsorian Games, и она быстро завоевала популярность среди геймеров и поклонников жанра киберпанк. За прошедшие годы было выпущено несколько изданий игры, каждое из которых основывалось на мире и истории, созданной в предыдущих изданиях.
История киберпанка наполнена важными событиями и культурными сдвигами, многие из которых отражены в сеттинге и геймплее игры. Например, Вторая корпоративная война, которая произошла в начале 21 века, была крупным конфликтом между соперничающими корпорациями, оказавшим значительное влияние на мир Cyberpunk. Другие события, такие как подъем ИИ и появление нетраннеров, также оказали глубокое влияние на мир игры и ее персонажей.
Одной из сильных сторон киберпанка, как жанра, является его способность отражать меняющийся культурный ландшафт реального мира. По мере появления новых технологий и социальных проблем сеттинг и темы игры способны адаптироваться и развиваться, создавая богатый и динамичный мир, который постоянно меняется и развивается.
Cyberpunk 2020 была одной из первых настольных игр в жанре киберпанка и получила признание за свой оригинальный сеттинг, глубокий сюжет, а также за инновационную игровую механику. Игра была обновлена и переиздана несколько раз, и ее последняя версия была выпущена в 2013 году.
В целом, Cyberpunk 2020 остается одной из самых важных настольных игр в истории жанра киберпанк. История Cyberpunk увлекательная и сложная, наполненная важными событиями и культурными сдвигами, которые помогли сформировать мир и геймплей игры. Благодаря богатой истории и сложным сюжетам Cyberpunk предлагает уникальный и увлекательный игровой процесс, который наверняка понравится любителям научной фантастики и ролевых игр.
И так, поехали... Об игре и мире
Лор игры
Настольная игра Cyberpunk 2020 разворачивается в научно-фантастическом мире и в городе Найт-Сити, описывающем будущее в 2020 году, в котором мир находится в глубоком кризисе, где технологии и корпорации стали властными над миром.
Во вселенной Cyberpunk наука и технологии существенно изменили мир, а человеческая натура осталась прежней. Игроки воплощают себя в персонажах в этом мире, где они сражаются за выживание, власть и свободу в мрачном и опасном окружении.
Мир Cyberpunk 2020 разделен на несколько регионов, включая США, Канаду, Европу и Азию. В каждом из этих регионов игроки могут найти уникальную атмосферу, локации и персонажей.
Корпорации являются одной из ключевых составляющих мира. Они обладают огромным количеством ресурсов и власти, и многие из них конкурируют между собой за господство в мире. Игроки могут играть как агенты корпораций или бороться против них в роли хакеров, воинов или мятежников.
Кроме того, игра насыщена технологиями, которые повлияли на жизнь всех его обитателей. Киберпротезы, кибернетические импланты, виртуальная реальность, искусственный интеллект и другие технологии позволяют людям усилить свои физические и умственные возможности.
Основная идея сюжета заключается в том, что корпорации, управляющие миром, становятся все более влиятельными и контролируют все аспекты жизни людей, включая политику, экономику и науку. В этом мире существуют также мутанты, киборги, искусственные интеллекты и другие формы жизни, которые оказывают влияние на сюжет игры.
Игроки получают возможность погрузиться в этот мрачный, но увлекательный мир, который населен различными фракциями и персонажами. Игроки могут создавать своих персонажей и отправляться в путешествие по мрачному и опасному миру, полному интриг, смертельных опасностей, интриг и борьбы за выживание.
Игроки могут исследовать мир Cyberpunk 2020, выполняя задания, сражаясь с противниками и взаимодействуя с другими персонажами. В игре есть множество различных сценариев и заданий, что позволяет игрокам выбирать свой собственный путь и создавать уникальный опыт игры.
В целом, сюжет настольной игры достаточно разнообразный и захватывающий, позволяя игрокам окунуться в атмосферу будущего и пройти через множество увлекательных приключений. Он представляет собой уникальную комбинацию технологического прогресса и социального неравенства, где игроки могут играть в роли различных персонажей и исследовать этот мрачный, но увлекательный мир.
Игровая механика. Общее
Система в настольной игре Cyberpunk 2020 является одной из основных составляющих. Она определяет, как игроки будут взаимодействовать с миром, каким образом будет проходить бросок кубиков и как будут расчитываться уроны.
Система основана на механике бросков кубиков с применением системы скиллов и характеристик персонажа. Во время игры игрок бросает десятигранный кубик и добавляет к результату свой скилл и соответствующую характеристику. Если результат превышает установленную цель, то действие считается успешным. Если же результат ниже, то действие проваливается.
В Cyberpunk 2020 также присутствует система расчета урона, которая определяет, сколько повреждений получит персонаж при попадании в него. Урон может быть различным в зависимости от типа оружия и уровня брони персонажа.
Игровая механика в настольной игре Cyberpunk 2020 позволяет игрокам создавать персонажей, которые имеют уникальные навыки и способности. Благодаря этому игроки могут прожить свои приключения в мире киберпанка, испытывая на себе множество опасностей и сражаясь с многочисленными врагами.
Механика является простой и легко усваиваемой, но при этом дает возможность создавать уникальных персонажей и вести увлекательные игры в мире киберпанка.
Детали механики
Одной из главных особенностей настольной игры Cyberpunk 2020 является уникальная механика игры, разработанная издателями из R.Talsorian Games. Она была названа Interlock System и с тех пор появлялась во многих других играх, а затем стала родоначальником системы Fuzion. Она отличается от систем уровней тем, что персонаж развивается постепенно, улучшая свои навыки, атрибуты и другие параметры, что позволяет игроку создать уникального персонажа.
Кроме того, в Cyberpunk 2020 игрок, выбравший определенный класс для своего персонажа, не испытывает строгих ограничений рамками «профессии», что обеспечивает большую гибкость в развитии персонажа. Основное внимание в правилах игры уделяется моделированию боевых ситуаций, использованию высокотехнологичного оружия и кибернетических модификаций организма (киборгизации).
Боевая система игры, названная «Friday Night Firefight», ориентирована на чрезвычайно высокую летальность боев. Правила игры подробно описывают вооруженные столкновения и различия между реальными огнестрельными ранениями и их представлением в игровом кино. Игроки должны быть внимательны, так как огнестрельное ранение незащищенной броней конечности может привести к ее ампутации, а любой персонаж, независимо от его класса, характеристик и навыков, может погибнуть от единственного ранения, не перенеся болевого шока.
Создание персонажа
Создание персонажа в игре Cyberpunk 2020 начинается с выбора класса персонажа. Всего в игре существует 9 классов, каждый из которых имеет свои уникальные характеристики и способности. Эти классы включают:
- Нетраннер (Netrunner) - компьютерные хакеры
- Соло (Solo) - телохранители и убийцы
- Технарь (Techie) - механики
- Медийщик (Media) - журналисты-расследователи и репортеры
- Полицейский (Cop) - офицеры полиции
- Корпорат (Corporate) - руководители корпораций
- Фиксер (Fixer) - уличные эксперты
- Кочевник (Nomad) - дорожные воины
- Рокер (Rockerboy) - харизматичные музыканты
В дополнении Cyberpunk RED дополнительно появился класс лекаря Медтехник (Medtech).
Каждая профессия имеет свой набор начальных характеристик и навыков. Характеристики персонажа включают Силу, Ловкость, Выносливость, Реакцию, Ум, Интуицию, Харизму и Удачу. Они влияют на физические и умственные способности персонажа, а также на его способность решать задачи и принимать решения в игре. После выбора класса, игроки распределяют очки характеристик между несколькими атрибутами.
Затем игроки выбирают специальности и начинают развивать навыки своего персонажа, такие как владение оружием, взлом, медицина, лидерство и т.д. Навыки персонажа разделены на пять категорий: боевые, академические, технические, общественные и специальные. Каждый класс имеет свой уникальный набор специальностей, которые могут быть выбраны персонажем, каждая категория включает в себя несколько навыков, таких как оружейный мастер, медицинские навыки, нападение на хакеров, вождение и др.
Игроки также могут выбрать оборудование для своего персонажа, включая оружие, броню, технологические устройства и т.д. Как правило, оборудование имеет свои уникальные характеристики и ограничения, которые могут повлиять на игровой процесс.
Кроме того, при создании персонажа вам нужно определить его образование, бэкграунд и личную историю. Это позволяет создать более глубокий и интересный персонаж, который будет иметь уникальные черты и особенности.
Создание персонажа в Cyberpunk 2020 представляет собой сложный и детализированный процесс, который позволяет игрокам создавать уникальных и индивидуальных персонажей, которые могут развиваться в ходе игры.
Боёвка (Combat)
Настольная игра о будущем известна своим детально разработанным системой боя. Игроки могут выбирать между несколькими типами оружия и стилей боя, а также применять различные тактики, такие как обход противника или наступление на него.
Система боя в игре опирается на десятичную систему, где каждый действующий персонаж и некоторые предметы имеют свою собственную инициативу. Каждый ход разбивается на десять сегментов, и каждый игрок может совершить свои действия на определенном сегменте.
Кроме того, игроки могут использовать различные навыки, такие как акробатика и скрытность, чтобы уклоняться от атак противника и получать преимущество в бою. Система боя также включает в себя возможность применять модификаторы, такие как дистанция и покрытие, которые могут повлиять на эффективность оружия и шансы на попадание.
Кроме того, игроки могут выбирать между несколькими типами оружия, такими как пистолеты, автоматы, револьверы, энергетическое оружие и ближний бой. Каждый тип оружия имеет свои особенности и преимущества, а также требует различного уровня навыков от персонажа, чтобы быть эффективным в бою.
В целом, система боя в Cyberpunk 2020 предоставляет игрокам множество вариантов для создания уникальных и захватывающих боевых сценариев, где их персонажи могут проявить свои навыки и смекалку.
Нетраннинг (Netrunning)
Netrunning в настольной игре Cyberpunk 2020 является одним из наиболее уникальных и увлекательных аспектов игрового процесса. Это система, в которой игроки могут играть в роли хакеров, пытаясь проникнуть в различные компьютерные системы и базы данных, чтобы получить доступ к ценной информации или выполнить задания.
Игроки, играющие за хакеров, используют специальные программы и устройства, чтобы взломать системы и проникнуть в сеть. Эти программы могут быть использованы для кражи информации, уничтожения данных, создания ложных следов, а также для борьбы с другими хакерами, которые могут попытаться помешать им.
Система Netrunning включает в себя мини-игру, которая отличается от основной механики настольной игры. Хакеры играют против мастера игры, который представляет компьютерную систему, и пытаются проникнуть в нее. Хакеры могут использовать свои умения и ресурсы, чтобы перехитрить мастера игры, в то время как мастер игры может создавать препятствия и ловушки, чтобы остановить их.
Netrunning является увлекательным и захватывающим аспектом игры, который добавляет уникальный элемент к настольному геймплею. Хакеры могут быть полезными союзниками для других игроков, предоставляя ценную информацию и доступ к системам безопасности, но они также могут быть опасными противниками, если их цели и интересы не совпадают с целями и интересами других игроков.
Эмпатия и киберпсихоз (Empathy and cyberpsychosis)
Empathy и cyberpsychosis - это игровые механики, используемые в настольной игре Cyberpunk 2020, которые позволяют игрокам взаимодействовать с психологическими аспектами своих персонажей.
Empathy - это способность персонажа понимать и чувствовать эмоции других людей. В игре это представлено числовым значением, которое определяет насколько хорошо персонаж может читать эмоции и намерения других персонажей. Игроки могут использовать эту механику, чтобы понимать, что происходит вокруг них и как их персонаж может на это реагировать.
С другой стороны, Cyberpsychosis - это состояние, когда персонаж становится настолько зависимым от использования технологий, что он теряет контроль над своими действиями и перестает воспринимать реальность. В игре это также представлено числовым значением, которое показывает насколько сильно персонаж страдает от этого состояния. Игроки могут использовать эту механику, чтобы создать реалистичные персонажи, которые сталкиваются с моральными и психологическими проблемами, связанными с использованием технологий в киберпанковском мире.
Использование механик Empathy и cyberpsychosis позволяет игрокам создавать персонажей с глубокой психологией и разнообразными характеристиками. Это также позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом на более глубоком уровне, обмениваясь информацией о своих персонажах и их эмоциональном состоянии.
В целом, механики Empathy и cyberpsychosis являются важными элементами игрового процесса в Cyberpunk 2020, которые позволяют игрокам более глубоко погрузиться в мир киберпанка и создать уникальных и интересных персонажей.
Влияние
Настольная игра Cyberpunk 2020 сумела завоевать сердца многих игроков благодаря своей уникальной и интересной игровой механике, а также захватывающему сеттингу. Однако, мир Cyberpunk был не только воплощен в настольной игре. Его влияние распространилось на другие формы медиа, такие как кино, литература, видеоигры и телесериалы.
В кино жанр Cyberpunk был представлен в таких фильмах как «Бегущий по лезвию», «Киберполиция», «Джонни-мнемоник» (по книге "Нейромант") и других. В литературе, помимо произведений оригинальных авторов жанра, таких как Уильям Гибсон и Брюс Стерлинг, были выпущены также и книги, расширяющие мир Cyberpunk 2020. Кроме того, в мире видеоигр были выпущены такие игры, как Deus Ex, Shadowrun и Syndicate, которые также являются продолжением или аналогами вселенной Cyberpunk.
Важно отметить, что многие из этих произведений взаимодействовали друг с другом и дополняли и расширяли мир Cyberpunk. Также в 2020 году была выпущена видеоигра Cyberpunk 2077, основанная на мире настольной игры, которая стала одним из самых ожидаемых проектов десятилетия.
В итоге, мир Cyberpunk 2020 продолжает влиять на различные формы медиа и оставлять свой след в культуре нашего времени. Его уникальный сеттинг и глубокий сюжет привлекают многих любителей научной фантастики, а также фанатов ролевых игр.
Если вы еще не знакомы с миром Cyberpunk, рекомендую попробовать сначала настольную игру, а затем погрузиться в другие формы медиа и расширить свои знания об этом интересном и захватывающем мире, мире киберпанка.