Добрый день, дорогие друзья!
Начиная с этой статьи я предлагаю поговорить о нескольких знаковых стратегиях, погружающих нас в мир Средневековья - полюбившегося многим в массовой культуре исторический период, сеттинг которого распространен в том числе и в компьютерных играх. Выбор стратегий обусловлен прежде всего желанием подобрать классических представителей из различных поджанров стратегических видеоигр, чтобы лучше раскрыть Средневековый мир с его различных сторон. И начну я пожалуй со Stronghold.
Stronghold (с англ. — «Цитадель») – стратегия в реальном времени, разработанная британской компанией Firefly Studios в 2001 году, первая игра серии Stronghold.
Игровой процесс включает в себя военную составляющую, производство оружия и строительство военных зданий (казарм, конюшен, инженерных мастерских, сооружений замка и т.д.), создание юнитов и бои между ними, оборону и штурм замка и укреплений.
В игре присутствует военная компания из двадцать одной миссии, уровень сложности которых усложняется с первой до последней, через методичное знакомство игрока с различными аспектами игры, вводя новые типы войск и новые здания. Действие компании разворачивается с 1066 года в средневековой армии. Главному герою, управляемому вами, предстоит освободить свою страну от узурпаторов со звериными кличками, вероломно свергнувшим предыдущего короля и узурпировавших власть. С изданием игры в Steam в 2013 году, для игроков из разных европейских стран на карте военной компании вместо Англии представлена карта их страны.
Внимание в игре также уделено экономике (также присутствует экономическая компания из четырех миссий). Для выживания и дальнейшего развития поселения и строительства замка необходимо добывать ресурсы, строить производственные цепочки, торговать и поддерживать благосостояние, рост и довольство населения: производить еду, следить за качеством питания, регулировать уровень налогов и можно даже платить зарплаты.
Дополнительно нужно не забывать предотвращать пожары, эпидемии, поддерживать лояльность и религиозность населения. Можно строить орудия пыток и казни, чтобы устрашить население и тем самым повысить его производительность, хотя стоит помнить, что за жестокосердного лорда мало кто захочет отдать свои жизни. Но можно заняться и средневековым благоустройством, разбив сады, построив памятники и развесив флаги. Ваши жители захотят насладиться этим благолепием, отлынивая от работы, но желание защитить честь доброго лорда у ваших солдат повыситься.
Атмосфера в игре создается приятной сопровождающей музыкой, чей периодически возникающий драматизм захватывает нас, возвращая внимание к игре в моменты серьезных сражений и осады замков. Архитектура и антураж средневекового мира выглядят очень продуманными и проработанными для своего времени. Навсегда остаются в памяти фразы солдат и мирных тружеников, советника и голоса, приветствующего вас в меню, советующего подготовиться к рождеству, сделать перерыв или пообедать. Их реплики с некоторой долей иронии облегчают представление о Средневековье как о темных веках истории человечества с массовыми эпидемиями, болезнями, бедностью и войнами, напоминая игрокам, что этот исторический период был населен такими же людьми как мы, не лишенными чувства юмора, эти же реплики добавляют игре, не обремененной серьезной графикой и сложностью геймплея, некоторой живости, ламповости и милоты, свойственной многим олдскульным играм (Tropico, Дети Нила и т.д.) И кстати, в самостоятельном дополнении Stronghold: Crusader новые мусульманские персонажи и воины говорят, по крайней мере в русском переводе, с ближневосточным акцентом.
В игре присутствует несложный редактор внутриигровых карт. Игра предлагает как однопользовательский, так многопользовательский режим игры.
К игре вышли пять сиквелов к игре и два спин-оффа: Stronghold: Crusader (2002), Stronghold 2 (2005), Stronghold Legends (2006, спин-офф), Stronghold 3 (2011), Stronghold Kingdoms (2012, спин-офф) и Stronghold Crusader 2 (2014). Успевшая стать культовой, игра в момент выпуска привлекла внимание критиков и игроков инновационным геймплеем и продуманной, проработанной исторической атмосферой.
Первая часть, как и дополнение о крестовых походах Stronghold: Crusader стали классикой жанра, до сих пор обладают большой армией поклонников и имеют более 1,5 млн проданных копий.