Добрый день, дорогие друзья! Начиная с этой статьи я предлагаю поговорить о нескольких знаковых стратегиях, погружающих нас в мир Средневековья - полюбившегося многим в массовой культуре исторический период, сеттинг которого распространен в том числе и в компьютерных играх. Выбор стратегий обусловлен прежде всего желанием подобрать классических представителей из различных поджанров стратегических видеоигр, чтобы лучше раскрыть Средневековый мир с его различных сторон. И начну я пожалуй со Stronghold. Stronghold (с англ. — «Цитадель») – стратегия в реальном времени, разработанная британской компанией Firefly Studios в 2001 году, первая игра серии Stronghold. Игровой процесс включает в себя военную составляющую, производство оружия и строительство военных зданий (казарм, конюшен, инженерных мастерских, сооружений замка и т.д.), создание юнитов и бои между ними, оборону и штурм замка и укреплений. В игре присутствует военная компания из двадцать одной миссии, уровень сложности которых у