Я немного затронул тему, расписывая Pax Renaissance, как в той или иной игре через механику и внутренний лор нам показывают некое общество, которым мы управляем или с которым взаимодействуем.
Сейчас я бы хотел рассмотреть/расписать общество, показанное в игре Викинги (это простенькое евро с конвертацией ресурсов в победные очки). Начнем с того что представленное в игре общество глубоко военизированное во главе с конунгом - военным вождём, грубо говоря. Все действия его направлены на подготовку к походу в набег или реализацию добычи. Нашими же аватарами выступают ярлы, достаточно богатые, чтобы иметь свой драккар и достаточное влияние, чтобы самим собрать бригаду викингов и припасы для участия в походе.
Базируемся же мы на небольшом островке с довольно суровым климатом (на изображении ниже застроенный участок в нижней левой половине игрового поля), но достаточно богатым на ископаемые (возможно меди к примеру) потому что в начале у нас проблемы с запасами пищи,