Салют! Итак, рассказываю. Уже продолжительное время мы занимаемся видеоигровыми (и не только) локализациями и работаем с несколькими российскими и зарубежными издателями и студиями. Мы фактически дышим видеоиграми. Поэтому нам всем показалось вполне логичным шагом попробовать что-то сделать самим. В данный момент мы находимся в активной стадии разработки «Живого слова» — JRPG, вдохновленной старенькими видеоиграми с Dreamcast, PS1 и PS2, вроде серий Grandia и Lunar, а также недавней Voice of Cards. Над проектом работают ребята со всех уголков России, а так же Беларуси, Молдовы и даже Колумбии. Нас не много, но каждый вкладывает в создание «Живого слова» всего себя без остатка. Это наша страсть, любовь и гордость. Разработка вместе с предпродакшном длится уже примерно год, выпуск демоверсии планируется на март 2023 года. Так о чем же, собственно, игра? «Это рассказ о стародавних временах, о временах мифов и легенд, когда древние боги»... Кхм, извините. Была лишь тьма. Но од