Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Цифровой Океан

Как сделать видео интерактивным?

Задача аналитика соцмедиа — ​услышать каждого жителя Земли. Следующая цель — ​с каждым поговорить. Вряд ли этот разговор будет опосредован текстом: в тренде видеоролики и голосовые интерфейсы. В лаборатории компании PR Story создаются технологии, которые сделают видео интерактивным Представьте, что вы идете мимо видеовитрины магазина и вас внезапно цепляет что-то, происходящее на экране, — ​да, ведь остроумные сценарии в рекламе существуют! Будто поймав на себе взгляд, актер устанавливает с вами зрительный контакт и произносит: «Ну что, Олег, в 44 года уже не так просто поддерживать форму? Но ты справляешься, молодец!». Удивительно и неожиданно, но тоже возможно. Система распознавания лиц узнала вас по фотографии профиля в одной из многочисленных соцмедиа — ​вы сами сделали фото общедоступным, поставив очередную галочку под очередным пользовательским соглашением. Современный покупатель бдителен и недоверчив, его техническими фокусами не возьмешь. Вы отворачиваетесь от экрана и шагаете
Оглавление

Задача аналитика соцмедиа — ​услышать каждого жителя Земли. Следующая цель — ​с каждым поговорить. Вряд ли этот разговор будет опосредован текстом: в тренде видеоролики и голосовые интерфейсы.

В лаборатории компании PR Story создаются технологии, которые сделают видео интерактивным

Представьте, что вы идете мимо видеовитрины магазина и вас внезапно цепляет что-то, происходящее на экране, — ​да, ведь остроумные сценарии в рекламе существуют!

Будто поймав на себе взгляд, актер устанавливает с вами зрительный контакт и произносит:

«Ну что, Олег, в 44 года уже не так просто поддерживать форму? Но ты справляешься, молодец!».

Удивительно и неожиданно, но тоже возможно. Система распознавания лиц узнала вас по фотографии профиля в одной из многочисленных соцмедиа — ​вы сами сделали фото общедоступным, поставив очередную галочку под очередным пользовательским соглашением.

-2

Современный покупатель бдителен и недоверчив, его техническими фокусами не возьмешь. Вы отворачиваетесь от экрана и шагаете дальше вдоль ряда одинаковых телевизоров. Но настойчивый персонаж не отстает и следует за вами, перепрыгивая с одного монитора на другой — ​все они объединены в единую локальную сеть.

«Смотришь себе новый снегоход? А вот такой видел?» — ​тут искусственный интеллект попадает в точку.

Понятно, за пару прошедших недель вы успели изрядно наследить в Сети, пока искали тот самый снегоход на сайтах дилеров и частных объявлений.

Ваши интересы, даже сиюминутные, хорошо известны рекламным сетям, и это тоже не новость. И все же это ваша любимая модель, и лед растоплен.

Вы останавливаетесь и в шутку говорите хитрому роботу: «Не хочу снегоход». «А что ты хочешь? Скажи, я помогу!» — ​актер продолжает бороться за ваше доверие, удивительно хорошо отыгрывая живое участие.

Тоже неудивительно: голосовые помощники и чат-боты вполне способны поддержать беседу, а виртуальные персонажи давно «рисуются» в реальном времени с помощью Unreal Engine 5.

-3

Удивлять может лишь один факт: то, что при наличии всех необходимых технологий такой рекламы до сих пор нет. Хотя появление ее в будущем, похоже, неизбежно.

-4

ШВЕЙЦАРСКИЙ НОЖ

Интерактивное будущее на технологической базе настоящего тестируем на 52-м этаже башни «Москва» в деловом центре столицы. Атмосфера располагает: в здании работают десятки тысяч человек — ​сотрудников крупных и успешных компаний. Здесь есть, чье внимание привлекать и отслеживать.

Работаем: внимательно смотрим видеоролик с котиками. На экране системы Smart Eye отображается статистика: сколько людей смотрит видео (четверо), сколько проходит мимо (пока ни одного) и сколько зрителей смотрят внимательно (один уже считает ворон).

Система также распознает эмоции. Например, если кто-то из нас улыбается, она записывает в статистику воображаемый лайк. На служебном экране мы наблюдаем видео с подсматривающей за нами камеры. Нейросеть обвела в кружочки лица (по головам компьютер считает людей) и глаза — ​проверенный индикатор внимания.

Программа по нынешним временам простая, но в ней есть важная техническая особенность: плеер с функционалом Smart Eye устанавливается на любое устройство с поддержкой Android — ​будь то планшет, ноутбук с веб-камерой или Smart TV.

-5

Устанавливается и стабильно работает: для подсчета статистики приложению не нужны ни камера высокого разрешения, ни мощный процессор, ни даже скоростной интернет — ​система функционирует локально без отправки данных в облака.

-6

КРИВАЯ ОБУЧЕНИЯ

Плеер интеллектуальной видеотрансляции — ​это проигрыватель видео с обратной связью. Он отслеживает внимание и эмоциональную реакцию, чтобы в реальном времени адаптировать контент под его нужды.

В самом простом варианте речь идет о переключении между видеороликами или ссылками с различными сценариями. И даже с таким функционалом на основе плеера можно строить продукты для самых разных аудиторий и жизненных ситуаций.

Проект 10 Fingers адресован компаниям, деятельность которых включает обучение специалистов рабочих специальностей, например токарей или электриков.

Система 10 Fingers отслеживает, насколько сконцентрированы зрители во время просмотра инструктажа по технике безопасности. Если обучаемый отвлекся больше трех раз, ему придется начать смотреть с начала.

-7

Детский планшет Badi, еще одна разработка PR Story, не раз побеждал в конкурсах стартапов. Это инновационная система обучения и развития ребенка, основанная на отслеживании внимания.

Планшет демонстрирует юному пользователю развлекательный и образовательный контент, направленный на совершенствование как интеллектуальных качеств, так и физической формы.

-8
  • Система знает, когда ребенок устал и его внимание необходимо переключить. На основе статистики она принимает решение, какой стиль повествования больше подходит конкретному человеку. В планшет заложена система мотивации с игровой «валютой» и маркетплейсом.
-9

Наконец, под Badi пишется специальная операционная система. Одна из ее задач — ​контролировать экранное время ребенка на аппаратном уровне. Если настало время гулять, значит, всё: планшет превращается в кирпич, и включить его не сможет ни один юный хакер. ...............................................................................................................................

ТЕЛЕВИЗОР — ОТКУДА ПОЯВИЛСЯ И КАК РАЗВИВАЛСЯ ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ И ПРОГРЕССА ТЕЛЕВИДЕНИЯ

Современный человек, сидящий перед телевизором, не задумывается над технологией, создающей динамические изображения и идеально стыкующей звуковой сигнал с видеорядом. Однако еще не так давно это было сложнейшей инженерной задачей, без решения которой телевидения бы не было. Итак, кто и когда придумал телевизор?

...............................................................................................................................

Читайте новости про технологии и цифровизацию на нашем онлайн-портале digitalocean.ru и в соцсетях:

▪️ Telegram: t.me/digitaloceanru

▪️ Вконтакте: vk.com/digitalocean_ru

▪️ Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/digitalocean

▪️ YouTube: bit.ly/digitalocean_youtube

Для фанатов хрустящих страниц, пахнущих типографской краской — доступны все номера печатного «Цифрового океана» на Озоне: bit.ly/digitalocean_ozon

Закажите любой номер со скидкой больше 50% прямо сейчас!

IT
5,67 млн интересуются