Продюсер Diablo Род Фергюссон рассказал, что считает четвёртую часть «лучшей» во всей франшизе, отметив качество её основных деталей. По словам Фергюссона, Diablo 4 — идеальная игра для знакомства с серией или возвращения к ней, поскольку в RPG есть любимые пользователями старые элементы, которые были улучшены. К примеру, у проекта самая сильная сюжетная часть среди Diablo, поэтому если кто-то заинтересован именно в истории, то игра вызовет положительные эмоции. Это же касается и сражений, которым добавили систему уклонения и переосмыслили принцип работы зелий. Кроме того, сам мир стал более приземлённым, особенно на старте сюжета — NPC уже не смотрятся бездушными куклами, да и поводов переживать за героев стало больше. Геймдиректор Diablo 4 Джо Шелли добавил, что в игре сочетается плавность механик боя Diablo 3 и мрачный дух Diablo 2. Ещё в игре постарались поработать над темпом повествования и удачным числом противников на экране во время сражений. Напоследок Фергюсссон отметил, что