Этот вопрос мучает меня уже не один год. Геймеры любят реализм в играх. Чем реалистичнее игра, тем легче происходит погружение в неё. Геймеры любят реалистичную графику, реалистичные анимации, физику и т.д. и т.п. Но как только речь заходит о реалистичной озвучке героев - принцип погружения почему то отбрасывается в угоду кинематографичности. И это всегда меня удивляло. Это все равно что сказать что тебе нравиться красный цвет, а затем отказаться от покупки кроссовок по причине того, что они красные. Звучит как бред, не так ли? Больше всего, подобная озвучка смущает в реалистичных военных симуляторах и шутерах. Когда вокруг игрока рвутся снаряды, строчит пулемет, десятки бойцов бегут в последний бой. Кругом взрывы, кровь и оторванные конечности, а персонажи общаться типичными "киношными" фразами, по типу: -Черт. Джони! Где твоя чертова винтовка? -Я не помню, сер! Кажется, я оставил ее за тем деревом! -О нет! По нам стреляют! В укрытие! И все это произноситься с такой манерой, как будт
Почему игроки не любят реалистичный отыгрыш при озвучивании героя?
3 апреля 20233 апр 2023
8
1 мин