Все чаще и чаще на просторах медиаплощадок, игровых форумов, личных аккаунтов людей причастных к "видеообзорщетской" движухе и т.д., появляются размышления на тему "Почему ААА игры стали таким г**ном?". И действительно, качество большинства крупнобюджетных проектов ,выходивших в период с 2018 по 2022г, оставляет желать лучшего. И речь не только о бесконечных багах, ужасной оптимизации и повсеместной повестке. Само ядро игры превратилось из набора разнообразных механик, посыпанных качественным "графоном" в интернет-магазин с возможностью скоротать время в простеньких, однообразных мини-играх. По мимо того что ты отдаешь свои "кровные" за "кусок неприятно пахнущего программного продукта", так тебе еще с первых минут игры тычут под нос вырезанным из этого же "куска" контентом с криками "Купи!". Хорошо, игры-сервисы это отдельная тема, но какой гениальный человек, превосходящий среднестатистического в количестве хромосом, додумался внедрять в сингл-игры донат? Если я захочу поменять об