Около 3-4 месяцев назад начал постигать искусство 3D моделирования. Всем привет! Меня зовут Семён и это моя первая статья. Хочу поделиться с Вами моей последней работой. Делал её всё как принято, по геймдев пайплайну (High-poly, Low-poly, UV mapping, Bake, Texturing). До этого было несколько неплохих поделок, которые не стал никуда выкладывать, ибо считаю их недостаточно хорошими. Но Вам всё равно покажу чуть ниже)) Это небольшой пожилой компуктер. Было интересно вымоделивать все формы корпуса, монитора и мышки. Изолента вообще что-то с чем-то, впервые использовал симуляцию ткани в Blender (возможно скажете, что лучше делать всё такое в Marvelous Designer, но по мне, что-то простенькое, по типу той же изоленты, лучше делать прямо в своём софте, Change my mind) Получил неистовое удовольствие от всех этапов создания модельки под геймдев) Использовал Blender, Rizom UV для развёртки, Marmoset для запекания и Substance Painter для текстур. В будущем очень хочу изучить ZBrush, ибо то, что в