На днях новая версия DirectX 12 теперь снижает нагрузку на процессор за счет рабы в связке с видеопамятью. В DirectX 12 теперь имеется возможность, которая значительно упрощает оптимизацию игр и любых других графических приложений. Всё дело в новой технологии GPU Upload Heaps, которая позволяет процессору (CPU) напрямую обращаться к памяти видеокарты. Поскольку из-за отсутствия у процессора возможности прямой загрузки данных в видеопамять, то приходится хранить копии данных в оперативной памяти (RAM) и памяти видеокарты. За счет новой функции предполагается снижении нагрузки на оперативную память и на сам процессор. Пока никто не может толком сказать насколько именно вырастет производительность при использовании технологии GPU Upload Heaps. Потому как официальных тестов не проводилось, и ни одна компания-разработчик не объявила о применении этой технологии в своей игре. Предполагается GPU Upload Heaps будет работать на любой системе, поддерживающей AMD Smart Access Memory или Nvidia Re
DirectX 12 получила обновление снижающую нагрузку на CPU и память
2 апреля 20232 апр 2023
284
1 мин