Найти в Дзене
Slash Channel

10 самых могущественных существ мультсериала «Аладдин»

1 — Хаос Существо, обладающее огромной магической властью, способное изменять материю и влиять на саму суть вещей. Осознаёт наличие «судьбы», из-за которой Аладдин постоянно побеждает любого противника, а потому просто использовал этот сценарный постулат мультсериала себе на благо, не став сражаться с Аладдином, а использовав его для розыгрыша Мираж (заставив её спасти город Аладдина) и тем самым развеяв свою скуку. 2 - Мираж Вариант египетской богини Бастет. Повелевает иллюзиями и снами. Смогла однажды погрузить в сон всех жителей Аграбы (город, в котором живёт Аладдин). Свободно перемещается между измерениями (сама имеет базу в измерении кошмаров), хороша в различной магии и может создавать чудовищ из теней или людей. 3 - Фазир Маг и циклоп, иногда помогающий Аладдину и его товарищам. Способен телепортироваться и обращать существ в камень. Демонстрировал также способность останавливать время. 4 - Азиз Азиз был факиром в труппе уличных циркачей. Циркачи похитили Камень судьбы, котор
Оглавление

1 — Хаос

Не обманывайтесь милой внешностью котика с крыльями. Его магическая сила находится за гранью воображения!
Не обманывайтесь милой внешностью котика с крыльями. Его магическая сила находится за гранью воображения!

Существо, обладающее огромной магической властью, способное изменять материю и влиять на саму суть вещей. Осознаёт наличие «судьбы», из-за которой Аладдин постоянно побеждает любого противника, а потому просто использовал этот сценарный постулат мультсериала себе на благо, не став сражаться с Аладдином, а использовав его для розыгрыша Мираж (заставив её спасти город Аладдина) и тем самым развеяв свою скуку.

2 - Мираж

-3
-4

Вариант египетской богини Бастет. Повелевает иллюзиями и снами. Смогла однажды погрузить в сон всех жителей Аграбы (город, в котором живёт Аладдин). Свободно перемещается между измерениями (сама имеет базу в измерении кошмаров), хороша в различной магии и может создавать чудовищ из теней или людей.

3 - Фазир

-5

-6

Маг и циклоп, иногда помогающий Аладдину и его товарищам. Способен телепортироваться и обращать существ в камень. Демонстрировал также способность останавливать время.

4 - Азиз

-7

Азиз был факиром в труппе уличных циркачей. Циркачи похитили Камень судьбы, который обладал магическими свойствами. Из-за этого Азиз и остальные попали в ловушку камня. Многие годы спустя им удалось сбежать, и теперь они превратились в уродливых монстров. Азиз мог выпускать нечто вроде энергетического пламени. Нелогично усиленный сценаристами впоследствии, он мог превращать людей и животных в странные живые сгустки.

5 - Джинни

-8
-9
-10

Верный друг Аладдина. Осознаёт, что находится в мультсериале. Выручает всю команду с помощью своей магической силы. Превращения, манипуляция материей и обширные познания в магии.

6 - Мозенрат

-11

Сильный колдун. Хочет уничтожить Аладдина и захватить Джина. Вселялся в Аладина и делил с ним одно тело какое-то время. Энергетические атаки, некромантия, телепортация.

7 - Садира

-12

Уличная воровка, ставшая ведьмой-самоучкой. Влюбилась в Аладдина и пыталась разлучить его с Жасмин с помощью магии. Умеет создавать искусственные миры (иллюзии), повелевать песком, манипулировать памятью и готовить зелья.

8 - Богиня в маске

-13

Посланник некой божественной силы, которая "проверяет" города древности на их ценность. Уничтожила Атлантиду и Помпеи. Команда Аладдина смогла выжить только благодаря пройденной "проверке", доказав посланнику первостепенную ценность жителей Аграбы. Огромная разрушительная сила.

9 - Тандра

-14

Гигантская птица, повелевающая погодой: может насылать молнии, ливни, ураганы и все прочие погодные явления.

10 - Королева Несмерии

-15

Правительница разрушенного государства, которая увлекалась магией и создала магические артефакты в виде камней, дающие людям различные магические способности. Способна превращать людей в драгоценные камни.