Вдохновение: Рок-опера Орфей – Бал Забвения Общая информация Реализация: Локация или даже небольшая игра
Цель: Выбраться из Дворца Душ
Сеттинг: Фэнтези, мистика, мифология Краткое описание сюжета: Под звук захлопнутых дверей в бальном зале появляется ГГ (главный герой). Он не помнит, что с ним было до этого, он не знает кто он такой и что делать ему дальше.
Пока наш герой хлопал глазами и пытался осознать, что с ним происходит появляется обворожительная барышня в легкой тунике дающая простор фантазии, но ничего не показывающая. Она рассказывает ГГ о том, что она хозяйка Дворца Душ и к ней попадают только души выдающихся личностей на вечный бал. Но наш ГГ живой и как он попал к ней на бал она не знает и не понимает, но решает помочь с условием что он поможет ей.
ГГ предстоит выполнять простые задания по типу «разнять ругающихся душ», «разнести напитки», «развлечь скучающую душу» и все что придет в голову хозяйке Дворца Душ. USP - Разветвленная цепочка заданий
- Атмосферная локация
- Ме