Найти в Дзене
3DNews

«Самая массовая в истории франшизы»: Blizzard подвела итоги открытой «беты» Diablo IV и назвала самые популярные классы

Blizzard Entertainment поделилась статистикой открытого бета-тестирования Diablo IV, завершившегося 27 марта. Среди прочего компания раскрыла количество наигранных часов и самые популярные классы. «Вы наиграли 62 млн часов, сделав "бету" Diablo IV самой массовой в истории франшизы, за что мы говорим спасибо, — гласит сообщение в официальном Twitter серии. — Это только начало. Ад откроется для всех 6 июня 2023 года». Статистика открытого бета-теста: самые популярные классы — волшебник и некромант; количество наигранных часов — 61 560 437; количество смертей персонажей — 46 924 644; количество убитых монстров — 29 252 746 339; количество убийств Мясника — 576 662; количество убитых Мясником персонажей — 1 727 973; количество убийств Ашавы — 107 426; количество убитых Ашавой персонажей — 10 163 397; количество заработанных рюкзаков с волчонком — 2,6 млн. Мартовский бета-тест проводился в два этапа (статистика первого — здесь). С 17 по 20 марта в испытании могли поучаствовать пользовател

Blizzard Entertainment поделилась статистикой открытого бета-тестирования Diablo IV, завершившегося 27 марта. Среди прочего компания раскрыла количество наигранных часов и самые популярные классы.

 📷    Источник изображения: Blizzard Entertainment
📷 Источник изображения: Blizzard Entertainment

«Вы наиграли 62 млн часов, сделав "бету" Diablo IV самой массовой в истории франшизы, за что мы говорим спасибо, — гласит сообщение в официальном Twitter серии. — Это только начало. Ад откроется для всех 6 июня 2023 года».

Статистика открытого бета-теста:

самые популярные классы — волшебник и некромант; количество наигранных часов — 61 560 437; количество смертей персонажей — 46 924 644; количество убитых монстров — 29 252 746 339; количество убийств Мясника — 576 662; количество убитых Мясником персонажей — 1 727 973; количество убийств Ашавы — 107 426; количество убитых Ашавой персонажей — 10 163 397; количество заработанных рюкзаков с волчонком — 2,6 млн.

   Источник изображения: twitter.com/Diablo
Источник изображения: twitter.com/Diablo

Мартовский бета-тест проводился в два этапа (статистика первого — здесь). С 17 по 20 марта в испытании могли поучаствовать пользователи, оформившие предзаказ (в США — ещё и покупатели особого сэндвича KFC), а с 24 по 27 марта допускались все желающие без ограничений. В первом случае были доступны только три класса (варвар, волшебник и разбойник), а во втором к ним добавились друид и некромант.

Игрокам позволили исследовать первую зону («Расколотые вершины»), весь пролог и первый акт, создать до 10 персонажей на одной учётной записи и прокачать каждого из них до 25 уровня. На всех платформах поддерживался онлайновый кооператив, а на консолях — также режим на двоих с разделённым экраном. По завершении «беты» герои и прогресс были удалены (в полную перенесутся только награды — звания и упомянутый рюкзак с волчонком).

Участники столкнулись с массой проблем, включая долгие очереди на вход, обрывы соединения с серверами и потерю персонажа, а некоторые сообщили о поломке видеокарт. К началу открытого теста Blizzard выпустила несколько патчей, однако предупредила о невозможности на данном этапе полностью решить проблему с долгим ожиданием подключения.

Diablo IV выйдет 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Предзаказ откроет доступ к игре на четыре дня раньше. Ролевой экшен не будет официально продаваться в России и Белоруссии, однако получит полный перевод на русский язык.

Вчера Microsoft и Blizzard представили комплект с консолью Xbox Series X, копией Diablo IV, беспроводным контроллером и внутриигровыми бонусами. Он поступит в продажу одновременно с премьерой игры и обойдётся в $559.

Больше интересных новостей на сайте 3DNews:
Партию мультитулов для хакеров Flipper Zero на $200 тыс. задержала таможня Германии и уничтожит её
Учёные создали транзисторы из воды — они откроют путь к процессорам с частотой больше 1 ТГц
«Выглядит очень впечатляюще»: энтузиасты добавили трассировку лучей в Half-Life 2 и Max Payne с помощью файлов Portal with RTX