Итан отправляется в закрытую клинику "Морфей" (Morpheus), чтобы найти информацию о своем брате, Натане Соррене (Nathan Sorren), пропавшем несколько лет назад. Проникнуть в лечебницу оказывается просто, но протагонист даже не подозревает, с чем ему предстоит столкнуться. От инди-хорроров, конечно, можно ждать чего угодно, как интересных сценарных находок, так и откровенной банальщины, множество раз "обсосанной" в других проектах и/или фильмах. Anthology of Fear где-то посередине, вроде не слишком "затасканный" сюжет, но все равно вторичный. У нее трудная история разработки, пролог делала студия RG Crew, а саму видеоигру создавали компании OhDeer Studio и 100 GAMES. При этом сюжетно пролог слабо связан с событиями основной игры и в чем-то им даже противоречит. В общей сложности разработка длилась около четырех лет. Не скажу, что получилось плохо, но недостатков в Anthology of Fear хватает. В клинике проводились эксперименты, призванные помочь людям справиться с бессонницей. Именно поэто