Компьютерные игры давно уже вышли за пределы развлечений. В виртуальной реальности тратятся миллионы долларов на прокачку персонажей и покупку игрового инвентаря. Например, яйцо динозавра из Entropia Universe продали за 70 000 долларов. Призовой фонд во многих играх кружит голову всем желающим быстро разбогатеть. В кибер игре Dota 2 Asia он был 3 057 000 долларов. Только представьте себе эту гремучую смесь. С одной стороны - развлечение, которое доступно любому человеку, независимо от его финансового положения и физических возможностей. С другой - легкий способ проявить себя. Не нужно иметь образования, тренированного тела и ума. Можно стать лучше других дома у себя перед экраном монитора практически без усилий. С третьей - впереди потенциально бесконечный доход. А вдруг повезет? Азарт и никакого риска. Ничего удивительного, что все больше и больше людей сталкиваются с игровой зависимостью своих близких. Как и любая зависимость, она совершенно не считывается самим зависимым человеком.