Вчера состоялся долгожданный релиз The Last of Us Part I на PC. И хотя премьеру не назвать удачной, для Naughty Dog работа на новой платформе стала интересным опытом — который она, к слову, собирается повторить. В блоге студии появилась новая запись, посвящённая разработке PC-версии ремейка The Last of Us. Команда подчеркнула, что хотя технически это её второй релиз для персональных компьютеров (после Uncharted: Legacy of Thieves Collection), во многих отношениях его можно назвать первым, поскольку авторы учли множество деталей, о которых им не надо было думать во время производства Part I на PlayStation 5. Например, разработчикам пришлось поломать голову над управлением: на клавиатуре и мыши нет аналогового стика, который отвечает за медленную ходьбу — важную механику, необходимую для борьбы со слепыми, но очень чуткими щелкунами. Дизайнерам ничего не оставалось, кроме как выдумывать альтернативу. Для создания порта The Last of Us Part I коллективу Naughty Dog пришлось использовать вс
Naughty Dog планирует выпускать будущие игры на PlayStation 5 и PC
29 марта 202329 мар 2023
3
~1 мин