В последние годы киноиндустрия все чаще обращается к видеоиграм в поисках новых идей для экранизаций. Но, к сожалению, не все фильмы, основанные на играх, оказываются успешными. Некоторые из них проваливаются по кассовым сборам и получают отрицательные отзывы критиков и зрителей. В этой статье мы рассмотрим некоторые из самых провальных фильмов, снятых по мотивам видеоигр.
Принц Персии: Пески времени (2010)
Этот фильм был экранизацией одноименной игры, которая пользовалась огромной популярностью в конце 2000-х годов. Но, несмотря на высокий бюджет и звездный актерский состав, фильм оказался провальным. Он заработал всего $336 млн при бюджете в $150 млн и получил негативные отзывы критиков и зрителей.
Макс Пэйн (2008)
Эта экранизация игры, которая пользовалась популярностью в 2000-х годах, была выпущена в 2008 году с Марком Уолбергом в главной роли. Фильм получил отрицательные отзывы критиков и зрителей и заработал всего $85 млн при бюджете в $35 млн.
Кредо убийцы (2016)
Этот фильм был экранизацией игры "Assassin's Creed", которая пользовалась огромной популярностью в 2010-х годах. Но, несмотря на высокий бюджет и звездный актерский состав, фильм оказался провальным. Он заработал всего $240 млн при бюджете в $125 млн и получил негативные отзывы критиков и зрителей.
Doom (2005)
Doom был экранизацией одноименной игры, вышедшей в 1993 году. Фильм был выпущен в 2005 году, а главные роли в нём исполнили Карл Урбан и Дуэйн Джонсон.
Несмотря на то, что фильм собрал около $56 млн на кассе при бюджете в $60 млн, он получил в основном негативные отзывы критиков и зрителей. Один из основных недостатков фильма - отсутствие той атмосферы и ощущения ужаса, которые присутствуют в оригинальной игре. Кроме того, фильм получил критику за плоских персонажей и непродуманный сюжет.
Несмотря на провал фильма "Doom", игра до сих пор пользуется популярностью и нашла своих поклонников среди любителей шутеров. Фильм стал для многих разочарованием, но, как и в случае с другими экранизациями игр, провал фильма не означает, что идея экранизации игры не может быть реализована успешно в будущем.
Причиной провала многих фильмов, основанных на видеоиграх, может быть то, что перенос игровой механики на большой экран может оказаться сложной задачей. Игры часто строятся на динамичных сюжетах и разнообразных заданиях, которые не всегда могут быть легко перенесены на экран. Кроме того, игровые персонажи и их истории могут быть очень любимыми фанатами, и любые изменения в экранизации могут вызвать негативную реакцию зрителей.
В целом, можно сказать, что экранизация игр может быть сложной задачей, но если правильно подойти к процессу создания фильма, то это может привести к успешному результату. Важно учитывать интересы и ожидания фанатов, а также сохранять дух и атмосферу игры, чтобы привлечь как фанатов, так и новых зрителей.