Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Как PUBG стал известным

Предыстория История берёт начало ещё в 1999 году, когда японский журналист Косюна Таками устроился в прессу, где его задачей было придумывать цепляющие дебильные заголовки. Но у него это не особо получалось и его уволили с работы. После он впал в депрессию и чтоб как-то из неё выйти начал писать книгу, которую придумал ещё будучи школьником "Королевская битва". Это роман с элементами жестокости и манги. Манга - японские комиксы, иногда называемые комику. И которая к удивлению автора стала бестселлером. А уже в 2000 году по этой книге сняли фильм с таким же названием, который стал очень популярным в Японии. Там рассказывается о 42 школьниках, которых усыпляют и отправляют на необитаемый остров, и заставляют убивать друг друга в течении 3 дней. А последний кто останется один получает свободу. Но в фильме не было синей зоны, которая убивает, вместо её у игроков были браслеты на шеях, которые взрывались каждые 6 часов, если игрок находился не в зоне. Но в то время видеоигровая индустрия т

Предыстория

История берёт начало ещё в 1999 году, когда японский журналист Косюна Таками устроился в прессу, где его задачей было придумывать цепляющие дебильные заголовки. Но у него это не особо получалось и его уволили с работы. После он впал в депрессию и чтоб как-то из неё выйти начал писать книгу, которую придумал ещё будучи школьником "Королевская битва". Это роман с элементами жестокости и манги. Манга - японские комиксы, иногда называемые комику. И которая к удивлению автора стала бестселлером. А уже в 2000 году по этой книге сняли фильм с таким же названием, который стал очень популярным в Японии. Там рассказывается о 42 школьниках, которых усыпляют и отправляют на необитаемый остров, и заставляют убивать друг друга в течении 3 дней. А последний кто останется один получает свободу. Но в фильме не было синей зоны, которая убивает, вместо её у игроков были браслеты на шеях, которые взрывались каждые 6 часов, если игрок находился не в зоне.

Фильм Королевская Битва
Фильм Королевская Битва

Но в то время видеоигровая индустрия только развивалась, да и жанр выживания представлял только Fallout 1 (был в 2D), так что книгу прочитали, фильм посмотрели и забыли на последующие 13 лет.

Но в 2013 году мужик Брендан Грин, который занимался гейм дизайном и фотошопом, женится и уезжает с женой в Бразилию. Но у них что-то не сложилось и он от неё съезжает. И тоже падает в депрессию и начинает пить и играть в видеоигры, такие как Call of Duty, Assassin`s Creed днями на пролёт , но по его словам он не наслаждался этим (типа "Стреляешь-умираешь"). Но в вот в один день он натыкается на фильм "Королевская битва", который очень сильно ему понравился. И воодушевлённый фильмом он захотел поиграть в что-то типа этого, где игрок беспокоится о его жизни. Но ничего похожего не было, а создать свою игры он как бы не мог, да и денег, чтобы нанять разработчиков у него не было. И поэтому он решается создать мод-модификацию для тактического военного симулятора Arma 2. И после 2 месяцев работы появляется первая модификация Arma 2 Battle Royale 2013. Вскоре он возвращается домой в Ирландию и начинает работать над переносом мода в Arma 3 .

 Брендан Грин
Брендан Грин

И в один прекрасный день на стриме у разработчика H1Z1 Брендан слышит как разработчики обсуждают его успехи в режиме Battle royale и Брендан пишет им сообщение в чате с благодарностью за проявленный интерес. И сразу после трансляции разработчики связались с Бренданом, и через некоторое время предложили переехать ему в Сан Диего, для разработки нового проекта в режиме королевская битва H1Z1: King of the Kill 2015 года. На самом деле спустя пол года Брендан признался, что это было удачное стечение обстоятельств и красивый жест от разработчиков потому что идея была не запатентована, поэтому они могли её просто взять и даже ничего не спрашивать.

-3

В 2016 году, когда работа над H1Z1 была уже закончена, Грин получает предложение от корейского разработчика, который работал в студии Bluehole и хотел сделать собственную игры в жанре Battle royale. Спустя час разговора в скайпе предложение было принято и в марте того же года Брендан стал креативным директором этой компании, и они начинают усердно работать над проектом.

Выход игры состоялся в раннем доступе (Альфа версия) состоялся 23 марта 2017 года. И большой вклад в продвижение игры внесли стримеры, такие как Shroud, Ninja и Doctor Disrespect. И мечта Грина осуществилась. И так продолжалась на протяжении полугода.

-4

А 10 августа выходит уже Бета версия игры, где добавляют сервера от первого лица, и игрокам это понравилось. И уже 10 сентября был побит рекорд онлайна. В игре больше миллиона игроков. И 18 октября новый рекорд с двумя миллионами, а в январе 2018 году уже три миллиона игроков в Steam.

16 апреля 2018 года появляется новая карта Мирамар.

Февраль 2018 года новая карта Санок.

Начало 2019 года новая карта Викенди.

Но к сожалению игра потеряла свою былую популярность в 2019 году из-за читеров и багов.