Сегодня Винс Дези ответил мне на несколько интересующих вопросов касательно их легендарной игровой франшизы Postal. Переписка шла на моём ломаном английском, но Вам я предлагаю уже готовый перевод. Приятного чтива 1) Как вы оцениваете успех Postal 4, включая коммерческий успех? Очень позитивно, вчера мы выпустили на PS 4 и 5, это первый раз за 25-летнюю историю POSTAL, когда крупная текущая игра POSTAL выходит на консоли. Почтовое сообщество значительно выросло со времен раннего доступа, и теперь мы добавляем игроков PS. 2) Смог ли Postal 4 окупить себя и получить прибыль? Мы добиваемся своего, как истинные инди-музыканты, мы вложили в это все, что у нас было, и продолжаем это делать, так что первоначальный бюджет растет с каждым месяцем. Теперь, с выходом PS 4 и 5, все быстро изменится. 2.1) Другая команда параллельно разрабатывала Postal: Brain Damage, и российская публика приняла его гораздо теплее. PBD — это другая игра, а ретро-шутеры — популярная категория. POSTAL 4 — гораздо бо