Пятая часть Древних Свитков за годы существования обросла тонной изменений — даже если считать только официальные, без модов.
Однако это только вершина айсберга — с начала разработки и до релиза ванильной версии Skyrim менялся ещё сильнее. Те времена уже стали древней историей, но всё равно скрывают немало интересных фактов.
О них мы сегодня и поговорим. Киллкам произошла от VATS Да, наши любимые фаталити с добивающими приёмами — гость из другой игры Bethesda — Fallout 3. Поскольку в предыдущих частях постъядерной серии графика была в 2D, а бои шли по ходам, такая система не могла перейти в третью. Но Говард сотоварищи нашли выход, введя особый режим с замедлением времени, очками действий и прочими отсылками на ретро-фоллауты.
Ну а поскольку этот режим нельзя было перенести в Скайрим (но очень хотелось), Беседка нашла интересный компромисс, которым и стала "камера убийства". Бой двумя оружиями не предусматривался изначально Это покажется странным, но возможность сражаться с одноручник