Разработчики из Ubisoft на условиях анонимности дали интервью порталу NME, где рассказали о проблемах при создании Just Dance 2023. К примеру, руководство потребовало сменить движок новинки лишь за 11 месяцев до релиза. Кроме того, начальство хотело увидеть реализацию ряда своих идей любой ценой, даже если это оказывало негативное влияние на нагрузку сотрудников. Не имело значения и то, что команда уже «зашивалась» на фоне поставленных задач, некоторые из которых были попросту невыполнимыми. И когда студия это наконец-то осознавала, то авторам приходилось всё менять — что тоже сказывалось на их морали и общей усталости. Руководство якобы слишком поздно принимало ряд важных решений (тот же движок), заодно подталкивая своих сотрудников к переработкам (некоторые называют это прямым давлением). А дополнительных специалистов не нанимали, хотя ранее Ubisoft обещала, что займётся этим вопросом для распределения ресурсов. Поначалу сверхурочные работали по принципу слаженной системы, но затем б
Танцы и кранчи: авторы Just Dance 2023 рассказали о переработках
28 марта 202328 мар 2023
52
1 мин