Найти в Дзене
10 интересных фактов

Видеоигры

Поговорим о компьютерных играх 1.Зависимость от компьютерных игр очень похожа на наркотическую зависимость. Если фанатам этого развлечения не удается долго поиграть, они испытывают реальный дискомфорт; 2.Angry Birds стала одной из самых прибыльных игр в формате мобильных платформ. В ее создание вложили 100 000 евро. Игра принесла более 60 миллионов чистой прибыли; 3.Россия была первой страной, официально признавшей киберспорт настоящим видом спорта. Это произошло ещё 2001-м году; 4.Блоки в видеоигре Super Mario Bros. на самом деле сделаны из людей, обращенных в камень; 5.Если сложить все часы, в которые играли в Fortnite геймеры по всему миру, получится срок более 10 миллионов лет; 6.Первая компьютерная игра (Tennis for Two) появилась в 1958 году. Она была предназначена для развлечения гостей лаборатории Министерства энергетики США, которая располагалась в Брукхейвене. Для ее воспроизведения требовался специальный прибор – осциллограф; 7.Игра Doom – слишком кровавая и жестока

Поговорим о компьютерных играх

Видеоигра – это специальная компьютерная программа или электронное устройство, реализующие игровой процесс (геймплей, от англ. gameplay).10 интересных фактов о видеоиграх.
Видеоигра – это специальная компьютерная программа или электронное устройство, реализующие игровой процесс (геймплей, от англ. gameplay).10 интересных фактов о видеоиграх.

1.Зависимость от компьютерных игр очень похожа на наркотическую зависимость. Если фанатам этого развлечения не удается долго поиграть, они испытывают реальный дискомфорт;

Зависимость от компьютерных игр – это навязчивое увлечение играми, которое расценивается как форма психологической зависимости и проявляется у детей, подростков и взрослых людей. Компьютерная зависимость – это одна из форм аддикции.
Зависимость от компьютерных игр – это навязчивое увлечение играми, которое расценивается как форма психологической зависимости и проявляется у детей, подростков и взрослых людей. Компьютерная зависимость – это одна из форм аддикции.

2.Angry Birds стала одной из самых прибыльных игр в формате мобильных платформ. В ее создание вложили 100 000 евро. Игра принесла более 60 миллионов чистой прибыли;

Angry Birds — комплексная медиафраншиза, основанная на серии видеоигр от финской компанией Rovio, в которых игрок с помощью рогатки должен выстреливать птицами по зелёным свиньям, расставленным на различных конструкциях. Первый выпуск игры для платформы Apple iOS состоялся 10 декабря 2009 года в App Store. 
Angry Birds — комплексная медиафраншиза, основанная на серии видеоигр от финской компанией Rovio, в которых игрок с помощью рогатки должен выстреливать птицами по зелёным свиньям, расставленным на различных конструкциях. Первый выпуск игры для платформы Apple iOS состоялся 10 декабря 2009 года в App Store. 

3.Россия была первой страной, официально признавшей киберспорт настоящим видом спорта. Это произошло ещё 2001-м году;

Хотя соревнования по геймингу проводятся уже давно, начиная с первого чемпионата по Space Invaders в 1980 году, киберспорт в настоящем виде зародился в начале XXI века. Многие говорят, что первой киберспортивной игрой была StarCraft, которая вышла в 1998 году.
Хотя соревнования по геймингу проводятся уже давно, начиная с первого чемпионата по Space Invaders в 1980 году, киберспорт в настоящем виде зародился в начале XXI века. Многие говорят, что первой киберспортивной игрой была StarCraft, которая вышла в 1998 году.

4.Блоки в видеоигре Super Mario Bros. на самом деле сделаны из людей, обращенных в камень;

То есть Марио, по сути, измельчает мертвых людей каждый раз, когда ломает очередной блок
То есть Марио, по сути, измельчает мертвых людей каждый раз, когда ломает очередной блок

5.Если сложить все часы, в которые играли в Fortnite геймеры по всему миру, получится срок более 10 миллионов лет;

Компьютерная онлайн-игра, разработанная американской компанией Epic Games совместно с People Can Fly и выпущенная в ранний доступ в 2017 году.
Компьютерная онлайн-игра, разработанная американской компанией Epic Games совместно с People Can Fly и выпущенная в ранний доступ в 2017 году.

6.Первая компьютерная игра (Tennis for Two) появилась в 1958 году. Она была предназначена для развлечения гостей лаборатории Министерства энергетики США, которая располагалась в Брукхейвене. Для ее воспроизведения требовался специальный прибор – осциллограф;

Так выглядит осциллограф.
Так выглядит осциллограф.

7.Игра Doom – слишком кровавая и жестокая. В 1994 году ее хотели запретить в США из-за ее агрессивной виртуальной реальности. Она стала эталоном по набору оружия. Идеальный набор должен содержать пистолет, пулемет, дробовик и гранатомет;

Игра DOOM, разработанная студией id Software и выпущенная в 1993 году, сделала популярными шутеры от первого лица и задала золотой стандарт жанра. В 2019 году на ПК, консолях и мобильных устройствах вышло улучшенное переиздание игры с дополнительными материалами.
Игра DOOM, разработанная студией id Software и выпущенная в 1993 году, сделала популярными шутеры от первого лица и задала золотой стандарт жанра. В 2019 году на ПК, консолях и мобильных устройствах вышло улучшенное переиздание игры с дополнительными материалами.

8.Для лечения депрессии была разработана компьютерная игра Sparx. Согласно исследованиям она оказалась более эффективной, чем сеансы психотерапии;

SPARX — это бесплатная компьютерная онлайн-игра, предназначенная для помощи молодым людям с депрессией легкой и средней степени тяжести, стрессом или тревогой.
SPARX — это бесплатная компьютерная онлайн-игра, предназначенная для помощи молодым людям с депрессией легкой и средней степени тяжести, стрессом или тревогой.

9.Идея пакмана — головы, открывающей рот и охотящейся за другими «головами» и за фруктами — зародилась в Японии. Говорят, разработчик вдохновился видом пиццы без одного куска. Максимальное количество очков в игре — 3 333 360, больше набрать невозможно из-за ошибки на 256-м уровне. Рекорд был зафиксирован в 1999 году по результатам 6-часового эксперимента;

Pac-Man (с англ. — «Па́кман») — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения.
Pac-Man (с англ. — «Па́кман») — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения.

10.Прежде чем внедрить в The Sims невнятное бормотание персонажей вместо нормальных диалогов, разработчики экспериментировали с украинским, навайо и тагалогским языками.

The Sims — серия компьютерных игр в жанре симулятор жизни, разработанная геймдизайнером Уиллом Райтом и такими компаниями как Maxis и The Sims Studio и изданная компанией Electronic Arts.
The Sims — серия компьютерных игр в жанре симулятор жизни, разработанная геймдизайнером Уиллом Райтом и такими компаниями как Maxis и The Sims Studio и изданная компанией Electronic Arts.

Надеюсь вам было интересно и познавательно читать эту статью. Спасибо друзья, до следующей статьи!