Мое увлечение компьютерными играми началось, когда мне было семь лет.
Тогда, у меня еще не было своего компьютера и я играла, где могла. У двоюродного брата, у соседей, у друзей, в компьютерных клубах - у меня было множество источников. И множество разнообразных игр, на которых строилось мое детство.
Сегодня, я хочу вспомнить те игры, в которые играла в возрасте от 7 до 15 лет. Конечно, я не смогу рассказать обо всем, это будет слишком долго. Так что устоявшуюся классику вроде того же Марио, первого Sims, Морхуна, старых Mortal Combat и т.д я затрагивать не буду, ведь и так уже ясно, что в это играло большинство геймеров и я в том числе.
Вместо этого, я постараюсь затронуть другие, не менее популярные игры.
Готовы захлестнуться волной ностальгии? Тогда вперед.
1) UmaNetto. Полный превед!
Те, кто смотрели этот сериал-пародию на "Не родись красивой" и играли в эту игру, у вас как, с психикой все ок? Шучу. Конечно же, все в порядке.
Но какой же это был, в хорошем смысле, трешачок.
Сама игра представляла собой квест, разбавленный мини играми и головоломками. Укуренная анимация, укуренная озвучка и полный бред происходящего - делали эту игру невероятно веселой в прохождении. Мой любимый уровень тот, в котором наша героиня косплеит Уму Турман в фильме "Убить Билла" носится с катаной и режет якудз. Эх, весело было.
2) Супер Корова.
Геймерский закон №344 гласит, каждый уважающий себя российский геймер должен поиграть в Супер Корову. Это не шутка, в нее даже Куплинов играл, вы чего?
Шутка конечно, но в Супер Корову действительно много кто играл в детстве, помнится даже я устанавливала ее на школьный комп, чтобы играть в нее на уроках. Было же время...
Легкий платформер с совершенно простым сюжетом, но с очень запоминающейся озвучкой - вот и вся формула успеха. Уровни я всегда кстати проходила на 100% и никак иначе. Истинным удовольствием было собирать все украшения и монетки на уровне.
3) Мои любимцы.
Сейчас все девочки всплакнут. А может, и не только девочки. Но во всяком случае у меня в окружении в это играли только девчонки, диск переходил по рукам и считался действительно ценной вещью.
Суть проста - у вас ветклиника, развивайте ее, ухаживайте за зверюшками, но и про себя не забывайте - вам нужны знания, чтобы лечить, ну и отдых тоже. Залипательная и в каком-то смысле, очень расслабляющая игрушка.
4) Carmageddon 1997.
Когда у меня появился свой комп, а мне было, кажется, одиннадцать лет, то комп этот принадлежал моему двоюродному брату и все те игры, что были у него на компе перекочевали ко мне.
Не знаю, о чем думал мой братец, когда решил оставить все то добро, что было, ведь во что я только не поиграла...
Был и симулятор бармена, и игра, в которой нужно было бить чьи-то рожи, игра, в которой нужно было собирать бутылки Клинского и не ронять их, чтобы красивая девушка на фоне раздевалась. Была и та игра с охотником, которого окружали голые мужчины и если он не успел отстреляться, то его...кхм. Впрочем, из всего обилия игрового контента меня поразил Кармагеддон.
Вообще, у меня очень странная история с этой игрой. Когда я начала в нее играть, у меня не было ни колонок, ни наушников, так что какое-то время я поигрывала в нее без звука и меня не смущал ни процесс кроши-рубилова, ни механика устранения соперников путем разбивания машин и давки людей, чтобы добыть себе живительного времени. Но когда у меня появился звук... то я пришла в некий ступор от криков раздавленных людей, хлюпанья крови и маньячного смеха водителя...
На какое-то время я даже забросила играть. Но вернулась скоро. И с новыми силами.
А еще через пару дней, нашла для себя идеальный способ прохождения игры. Если кто не знал, то пройти карту в Карме можно 3-мя способами. Первый, он же самый скучный, просто проехать все чекпоинты по нескольку раз. Второй, он же самый популярный и логичный, разъебать все тачки соперников и остаться одному.
Ну и третий... назову его способом Папича - нужно задавить всех живых существ на карте. Иногда, людей и коров может быть 300, иногда 900. Иногда этот процесс займет у вас час игрового времени, иногда 3-4, потому что они могут стоять в самых заныканных местах, убегать куда-то и т.д. Зато, когда передавишь их всех...
Кхм-кхм. Нет, я не тот человек, который кричит "найс, я щас убью всех!" - просто этот способ самый хардкорный, самый напряженный (ведь тебе важно, чтобы тебя не разъебали ни твои соперники, ни копы). И с гордостью заявляю, что я так прошла всю игру.
...
Я не псих. Честно.
5) В западне.
А вот уж кто точно псих, так это злодей в игре "В западне", который похищает нашу героиню и ей приходится искать способ сбежать от него, при этом решая странные загадки и пытаясь вспомнить, кто она такая.
Мрачный сеттинг, жутковатый эмбиент и вот, скучнейший поиск предметов превращается в напряженное действие, ведь ты стараешься искать все гораздо быстрее, чтобы сбежать с неприятной локации, так еще и при каждой твоей ошибке, наблюдающий за тобой маньяк будет дико хохотать. Б-р-р.
6) Пара-па.
Наверняка, вы сейчас смотрите на это и думаете - "мать вашу, это что за кринж?". Но это сейчас кринж, а раньше, это была целая жизнь!
Смысл этой онлайн игры, заключался в простом известном игровом процессе - нажатий стрелочек под музыку. Выбирался режим, песня, количество игроков и вы соревновались за первое место, получая очки, выполняя задания и добывая себе разные плюшки, вроде шмота. Только истинный топовый шмот добыть можно было за донат и огромное количество школьников вливало баблишко со школьных обедов на цифровые тряпки, а другое количество, активно выпрашивало одежду у других, богатых игроков, которые обычно стояли как статуи на карте, светя своими RGB-крыльями во все стороны.
Я же...ну, задонатила всего один раз и попыталась разок поклянчить, но первое было слишком дорогим и тупым (еще бы я на пиксели столько денег тратила), а второе унизительным и бесполезным.
Был, конечно, и еще третий способ - выполнять задания. Которые иногда были сложными, но все становилось проще, когда у тебя были читы... Да, майл-ру, когда вы начали отслеживать читеров и забанили меня на три дня я бросила играть, вы довольны?
Эх, а ведь были времена...читерили почти все и старательно пытались не палиться, лишь изредка нажимая пробел на огромных скоростях песни, когда чисто физически не удавалось нажать на все кнопки и тебе просто повезло, что ты их так удачно угадал, ага.
7) DX-Ball 2.
Великий, я не побоюсь этого слова, арканоид. Боже мой, мы с подругой играли в него, когда у нас была обрезанная версия всего с несколькими уровнями. И как же было охуенно, когда ко мне попала полная версия. Никакие другие шарики не нравились мне, и не нравятся так, как эти.
"Сложно играть, когда глаза полны слез ностальгии" - отзыв одного из игроков в Стиме. Понимаю тебя, чувак, ох, как понимаю.
8) Фабрика Красоты.
Еще одна слезовыжималка для девчонок. Вообще, никогда особо не любила жанр развития бизнеса, но тут вот чем-то зацепило.
Нужно развивать свою компанию косметики, следить за тем, что актуально на рынке и что нужно в тот или иной момент производить, контролировать цены - когда надо понизить, когда надо повысить, рекламировать свой продукт и, конечно же, расширять и улучшать производство. До тех пор, пока не достигнешь конечной цели.
9) Tomb Raider: Anniversary.
Ремейк первой части - и невероятно хороший. Графика в свое время меня поразила, загадки были сложными, приходилось тупить и потеть, но оно того стоило. Именно с этой части, я начала проходить всех Райдеров по порядку.
И сейчас, без синдрома утенка, могу заявить, что этот ремейк, одна из лучших игр в серии. В первую тройку для меня уж точно входит.
10) WITCH.
Хотела сказать, что это очередная ностальгия для девчонок, но вообще в нее играли и многие парни, хех.
Ладно, давайте признаем, все мы порой играли или играем в эту игру только из-за карточной игры Вилл. Нет, ну реально, она самая классная из всех мини-игр.
11) Smoke Attack.
Smoke Attack для меня очень атмосферная игра. Я всегда представляю ее неким зомби апокалипсисом, только вместо зомби у нас курящие мозги, либо же - картошки, как я их называю, а ты герой с водной пушкой, который тушит их сигареты и превращаешь их в... катающийся ледяной шарик? Не важно. Важно то, что именно первая часть в окружениях офисных кабинетах мне нравится больше всего. Особенно, когда ты выключаешь музыку и слушаешь только звуки кашля, пыхтения, открывания и закрывания дверей - погружаясь в этот невероятный апокалиптический мир.
12) Need for Speed: Hot Pursuit 2.
У этой игры сразу несколько титулов:
1) Первая NFS в которую я поиграла.
2) Единственная NFS, которую я прошла полностью.
3) И первая игра, которую я прошла целиком, пройдя все уровни на золото.
Шикарный саундтрек, шикарные тачки и полный экстаз, когда ты первым приходишь к финишу. Я люблю ее и примерно раз в два-три года меня накрывает дикое желание скачать ее и поиграть, что я собственно, порой и делаю.
Вот таким была часть моего игрового детства. Часть масштабная и прекрасная. Часть, о которой я вспоминаю с улыбкой.