Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Начало положено. Смотрим супертест обновления 1.20.1

Леста продолжает идти своим путём, и запускаем свой супертест (о нём информация тут), где будет перекапывать игру на своё усмотрение. Я же решил посмотреть на первые изменения со своим кратким комментарием Снаряжение Леста берётся за аптечки, ремки и огнетушители и прикручивает к снаряжению новый параметр - время работы На тесте он составляет 3 секунды, и в это время работа снаряжения продолжается. Если вы прожали ремку, за 3 секунды вам не повредят вообще никакой модуль. Тоже самое касается и аптечки, и огнетушителя, только в своих сферах Так же малые версии снаряжения будут работать как большие (лечить/чинить/тушить всё в танке), но будут отличаться увеличенным временем перезарядки в 105 секунд и не иметь пассивных бонусов Мнение: время работы перекочевало к нам из кораблей, где работает вполне себе неплохо. Теперь повторно сразу поставить танк на каток не получится. Малое снаряжение пусть и будет перезаряжаться дольше, но будет исправлять всё сразу, что неплохо На фоне всех этих изм
Оглавление

Леста продолжает идти своим путём, и запускаем свой супертест (о нём информация тут), где будет перекапывать игру на своё усмотрение. Я же решил посмотреть на первые изменения со своим кратким комментарием

Снаряжение

Леста берётся за аптечки, ремки и огнетушители и прикручивает к снаряжению новый параметр - время работы

На тесте он составляет 3 секунды, и в это время работа снаряжения продолжается. Если вы прожали ремку, за 3 секунды вам не повредят вообще никакой модуль. Тоже самое касается и аптечки, и огнетушителя, только в своих сферах

-2

Так же малые версии снаряжения будут работать как большие (лечить/чинить/тушить всё в танке), но будут отличаться увеличенным временем перезарядки в 105 секунд и не иметь пассивных бонусов

Мнение: время работы перекочевало к нам из кораблей, где работает вполне себе неплохо. Теперь повторно сразу поставить танк на каток не получится. Малое снаряжение пусть и будет перезаряжаться дольше, но будет исправлять всё сразу, что неплохо

На фоне всех этих изменений хотелось бы увидеть удешевление премиумных аптечек и ремок

Изменение стоимости всего в золоте

Разработчики решили привести цены всего внутриигрового добра к единым значениям.

ВАЖНО! Это техническая стоимость, не реальная

-3

В целом, данная таблица не даёт никакого понятия о реальной стоимости, поэтому вот вам вырезка из официальной новости

-4

Видимо, эти изменения нужны для систематизации внутри игры

Мнение: не вижу никакого смысла в увеличении стоимости, особенно машин восьмого уровня и стилей, которые и так стоят довольно прилично. Хотя тут нужны конкретные цифры для оценки

Касательно декалей, камуфляжей и надписей сказать нечего - система кастомизации убита, её нужно исправлять и переделывать, а не пересчитывать её стоимость

Экипаж

Небольшое изменение, которое превратит все перки экипажа в умения, которые начнут работать с момента прокачки навыка, а не при достижении 100%. Так же немного поправят Наставника (навык будет давать бонус и командиру) и Боевое Братство (будет работать и у одного танкиста, но с меньшим бонусом)

Так же переработают интерфейс, который будет показывать бонусы от умений в ТТХ техники, которые мы видим справа в ангаре

Мнение: давно пора заняться экипажем. Не понятно только, почему у нас тестируется только малая часть того, что выйдет в следующем обновлении у WG

Японские ПТ

Новая ветка ПТ-САУ ближнего и среднего боя уже скоро появится в игре

Средние уровни получились вполне универсальными, а вот 9-10 больше про танкование и рубку в ближнем бою. Топовая машина пусть и стреляет слабее немецкой Яги Е100, но порадует более высокой подвижностью

-5

Мнение: спустя много лет у меня в ангаре больше одного непрокачанного топа (не считая арты). ПТ особо не люблю, спешить с прокачкой не буду

Слоты за серебро

Не хватает места в ангаре? Тогда трать серебро и расширяй его всего лишь за 250 000. Отличное изменение, как не посмотри

Хотя мне это ни к чему. Почти сотня доступных слотов в запасе

-6

Опыт на «элитной» технике

Есть такая кнопочка на прокачанной в топ технике или премах, как перевод полученного опыта в бою в опыт экипажа взамен первого

Либо то, либо это

Данная галочка у меня включена абсолютно везде, где можно
Данная галочка у меня включена абсолютно везде, где можно

Теперь такой проблемы нет, потому что опыт идёт и в опыт экипажа, и копится на танке

Мнение: вроде как плюс (игрок ничего не теряет), но куда мне миллиарды опыта на любимом танке? К чему мне эти ненужные цифры в ангаре?

Так же добавили 2D стиль и декальку для дальнейших событий. На этом всё

Итог

Если зафиналить первый взгляд:

-8
  • В изменения снаряжения есть позитивные моменты, но выглядит сыровато
  • Техническая стоимость в золоте обычному игроку ни о чём не скажет, даже больше запутает
  • Экипаж - позитивно, но у WG готово намного больше изменений
  • Новая ветка и слоты за серебро - хорошо
  • Опыт на элитной технике - неплохо, но зачем?

Очень интересно, что в итоге Леста скажет нам по итогам тестирования. А пока нам остаётся только обсудить эти изменения в комментариях, прожать лайк этой статейке и подписаться на канал

-9