После утверждения концепции игрового мира разработчики задумались над ключевой механикой. Почти сразу они пришли к жанру шутера, но решили, что он должен быть необычным. Тогда девелоперы стали добавлять элементы bullet hell. Десятки и сотни снарядов, яркое освещение и исполинская архитектура на фоне сложились в единое целое. Ссылка на источник:
Разработчики Luna Abyss вдохновлялись NieR: Automata и Bloodborne
5 апреля 20235 апр 2023
2
~1 мин