В ходе мероприятия Game Developer Conference 2023 ведущий дизайнер квестов Павел Саско Cyberpunk 2077 выступил с рассказом о том, с какой проблемой им пришлось столкнуться в ходе разработки. И речь пошла не о типичных сложностях — нет, по словам Саско, у команды возникла сложность с «звёздной силой» Киану Ривза. Как рассказал Павел, команде пришлось придумывать, как сделать так, чтобы игроки не постоянно вставали на сторону Джонни Сильверхенда, которого играет Ривз. В итоге они придумали следующее — сделать героя «настоящим засранцем и сволочью», который постепенно эволюционирует в глазах игроков до симпатичного, пусть и излишне дерзкого героя. Нам приходилось держать в голове тот момент, что появление в игре звезды моментально заставляет игроков в эту звезду влюбиться. Именно поэтому в самой первой встрече Сильверхенд предстаёт перед героем как первостатейная сволочь. Это была наша цель — выстроить длинную арку, ведущую от полнейшего негатива к принятию и обожанию, — рассказал Павел.
CD Projekt RED намеренно делала героя Киану Ривза в Cyberpunk 2077 «сволочью»
23 марта 202323 мар 2023
19
1 мин