Первая игра God of War, выпущенная в 2005 году, отличалась жестокой и интуитивной боевой системой, которая в значительной степени зависела от быстрых рефлексов, нажатия кнопок и точного расчета времени. Он также представил историю, на которую сильно повлияла греческая мифология, где игроки берут на себя роль Кратоса, спартанского воина, который жаждет отомстить богам, которые его предали. Со временем серия God of War претерпела значительные изменения в игровом процессе. В самой последней части, God of War: Ragnarok, выпущенной в 2022 году, была полностью переработана боевая система, новый скандинавский сеттинг и более зрелая сюжетная линия. Одно из самых значительных изменений в серии произошло с God of War 2018 года, в котором отошли от фиксированных ракурсов камеры и динамичных действий более ранних игр и представили более кинематографический и захватывающий опыт. В игре также заменены культовые клинки Кратоса с двумя цепями на новый топор Левиафана и представлен новый компаньон в