Resident Evil 4 Remake выходит уже в эту пятницу, 24 марта — и в честь этого команда блога PlayStation пообщалась с разработчиками игры — геймдиректором Ясухиро Ампо, звукорежисёром Хироши Тамурой и арт-директором Хирофуми Накаокой. Авторы из Capcom рассказали, как они задействовали все особенности PlayStation 5 при разработке проекта: Ускоренные загрузки, повышенная скорость чтения данных, трёхмерный звук — это всё важные компоненты для создания «иммерсивного хоррор-приключения». Возможность сделать так, чтобы игроки не отвлекались ни на что во время игры — крайне важна; 3D-аудио позволяет сделать более «живой» звук, который позволяет, например, услышать врагов за стеной или на другом этаже; В PS5-версии используются адаптивные триггеры геймпада и тактильная обратная связь — это, по словам Ампо, позволяет «точно передать ощущения, которые испытывают герои игры». Так, игроки будут чувствовать вибрацию контроллера в те моменты, когда Леон перезаряжается; Мощность консоли позволила перер
Авторы Resident Evil 4 Remake рассказали об особенностях PS5-версии
23 марта 202323 мар 2023
18
1 мин