Найти тему

Epic Games продемонстрировала техническое демо Unreal Engine 5.2 с графикой нового поколения.

В этой демонстрации команда продемонстрировала некоторые из новых функций, которые появятся в ней.

Эти новые функции включают Substrate, новый метод обработки материалов и новые инструменты процедурной генерации. Кроме того, демонстрация показывает физику хаоса Unreal Engine 5.2 и некоторые симуляции жидкости в реальном времени. Эта техническая демонстрация, конечно же, использует Nanite и Lumen.

Unreal Engine 5.2 также будет поставляться с новыми функциями, которые попытаются уменьшить заикание при компиляции шейдеров. Как мы сообщали, Epic Games добавит в него новый механизм предварительного кэширования PSO.

Кроме того, Unreal Engine 5.2 предложит экспериментальный набор инструментов для создания процедурного контента. На примере технодемки разработчики показали, как можно буквально одним движением мыши менять расположение элементов на вручную созданной части уровня с автоматическим заполнением освободившегося пространства и затем на этой основе создавать вокруг гораздо большее игровое пространство путем процедурной генерации.