На следующий день в школе начался переполох. А как же иначе, когда именно сегодня всем ученикам и ученицам выдадут их первых драконов! Точнее выдадут амулеты, с помощью которых их можно вызвать из их собственного мира. Ученики собрались в одном из залов школы. Во всех углах зала стояли статуи, а напротив входа, перед самой большой статуей, стояла постройка, похожая на портал из фантастических книг и сериалов. Фэш с интересом осматривал весь зал.
- Тебе интересен Зал героев? - спросил знакомый девичий голос.
- Ты же хотела прийти в понедельник, Елизавета. – сказал Фэш.
- Ну нет. Сегодня выдают первых драконов, я не хочу быть последней, получившей амулет.
- Ясно. Твоё высочество не хочет быть опоздавшей.
- Хватит так меня называть!!!
- Что такое? Елизавета Кэстервил, вам не нравится ваш титул?
- Фэш, верно? Давай не будем общаться на вы — это меня раздражает.
- Я просто шучу, Елизавета.
- Хватит, я сказала!!!
- Ладно, ладно. Успокойся.
- Давай лучше просто будешь звать меня принцессой.
- Вот ещё, размечталась.
- Да ты...
- Ученики, подойдите в центр зала! - раздался голос Александра.
Все ученики выстроились в линейку.
- Итак, для начала я хочу представить вам новую ученицу. - продолжил учитель. - Это Елизавета Кэстервил. Она будет учиться вместе с вами с понедельника. А сегодня получит свой первый амулет вместе с вами. Елизавета, пройди в центр зала, сейчас здесь появятся пьедесталы с амулетами. Ты почувствуешь своего первого дракона с помощью своей энергии.
Всё произошло как сказал Александр: из пола выдвинулись пьедесталы с амулетами на них. Елизавета подошла в центр круга, и осмотрела все амулеты. Их было семь, как видов драконов. Пьедесталы были окрашены в разные цвета: синий, оранжевый, белый, красный, чёрный, фиолетовый и зелёный. Кэстервил подошла к красному пьедесталу. На нём лежал амулет, он был похож на маленький щит с заострённым концом внизу, а наверху были миниатюрные рога молодого барашка. В центре амулета был красный драгоценный камень. Елизавета взяла его в руку. В этот же момент она засветилась бардовым светом, своей аурой.
- Отлично! Красный дракон огня. Можешь идти к остальным. Следующий — Бальтазар Огнёв!
Бальтазар вышел в центр. Брат Лилии направился к чёрному пьедесталу. Там лежал амулет в виде черепа с чёрным драгоценным камнем во лбу.
- Чёрный дракон хаоса. Хорошо, возвращайся к остальным. Следующий — Маркус Кастелло.
Марк самодовольно вышел в центр. Он недолго думая взял амулет с чёрного пьедестала. Следующим был Даниэль. Осмотревшись, он направился к оранжевому пьедесталу. На нём был амулет, похожий на маску фараона, во лбу маски был оранжевый драгоценный камень.
- В нём оранжевый дракон молний. Следующая — Лилия Огнёва!
Лилия вошла в круг пьедесталов взволнованной. Обретя смелость, она подошла к фиолетовому пьедесталу. На нём лежал амулет, по виду похожий на след неизвестного существа. В центре следа был фиолетовый драгоценный камень.
- Фиолетовый дракон времени. Следующая — Эвелин Леруа!
Самолюбивая Эвелин вышла с как можно большей кокетливостью. Оказавшись в центре она осмотрелась и подошла к синему пьедесталу. Амулет на нём напоминал морду белки, на лбу морды был синий драгоценный камень.
- Это синий дракон света. Неплохой выбор. Следующий — Белфайр Смит.
Белфайр встал в центр. Его выбор пал на синий пьедестал. После него прошли ещё многие ученики. Наконец настало время Фэша. Осмотревшись, Фэш выбрал белый пьедестал. Он чувствовал практически кровную, не только энергетическую, связь с драконом в этом амулете. В верхней части амулета находился белый драгоценный камень, из нижней выступали четыре заострённых длинных клыка: два переплетающихся между собой, и два, расположенных по бокам от переплетённых. Фэш взял амулет в руки, его аура была красно-аквамариновой.
- Белый. - сказал Фэш.
- Да. - ответил Александр. - Дракон льда. Следующая — Лира Огнёва!
Лира вступила в центр, и недолго размышляя взяла амулет белого дракона. После прошли все оставшиеся ученики. Как только все получили драконов Александр начал рассказывать о боях с ними:
- Драконы очень сильные создания. Ни один маг не может с ними справиться, и тем более одолеть в бою. Драконы применяются для сражений с другими драконами. По прошествии определённого количества боёв дракон перейдёт на новый уровень, изменит свою форму, и форму амулета. Это называется эволюцией. Однако, если вы приобретёте в свою коллекцию нового дракона, который когда-то был прокачан предыдущим хозяином, то в ваших руках он потеряет весь прогресс. Своего рода перерождение. Также у драконов присутствуют способности, но не все сразу будут доступны для использования, каждая открывается после определённого количества сражений, и с каждой новой формой будет появляться новая. Но все способности придётся снова открывать при эволюции дракона. У некоторых драконов есть пассивные способности, которые есть только у них. Среди всех плюсов есть и огромный минус — если амулет будет уничтожен, то вы никогда не сможете вызвать дракона, который был в нём. У драконов есть три показателя: атака, защита и магия. Но не думайте, что они что-то будут решать в битве! Но вернёмся к теме эволюции. Чтобы дракон эволюционировал, как я говорил, понадобится определённое количество боёв: чтобы перейти на вторую форму нужно три боя, на третью пять, на четвёртую семь, на пятую одиннадцать, и на финальную, шестую, тринадцать. До пятой формы драконы могут освободить силу своих крыльев. По названию крыльев можно понять какую силу они дают. Однако использовать силу крыльев, и даже способности своего дракона, вы можете только один раз за бой! Также сила крыльев даётся лишь на 10 секунд в первой форме. В последней форме, четвёртой, в которой вы можете использовать силу крыльев время их действия доходит до минуты. Самый часто встречающийся вид крыльев — лучевой. С помощью таких крыльев дракон увеличивает силу своего выдыхаемого элемента. Менее часто встречаются виды крыльев под названием: дикие крылья и крылья скорости. Со скоростью всё ясно, а вот дикие ввели вас в ступор. Дикие крылья увеличивают на время всё: силу, скорость и выдохи элементом. Самый редкий и последний вид крыльев — крылья силы. На этом ввод вас в дела с драконами окончен. Но как же вызвать драконов из амулета? Достаточно назвать его имя, название формы. Fang Lux, Slash Fulgur, Blitz Ignis!
Рядом с Александром появились три дракона: позади синий, справа оранжевый, и слева красный. Синий дракон стоял на задних мускулистых лапах, его хвост оканчивался трезубцем, на спине были три небольших шипа. Передние лапы дракона не были мускулистыми. Крылья были гладкими, небольшого размера, с костями между перепонками. В верхних углах, и на концах крыльев были маленькие красные шипы. Контур крыльев тоже был красным. Также крылья украшал красный узор в виде лезвий ножа. Голова дракона была заострена вперёд, лоб был красным, и из него выступал шип. У него были заострённые уши, и под ними были ещё одни маленькие шипы красного цвета. Глаза синего дракона были жёлтыми. Оранжевый дракон стоял на четвереньках, хвост был гладким, но на его конце были четыре шипа: два на верхней части хвоста, и два на нижней. Его задние лапы были согнуты в коленях, а передние в локтях, и не имели мускулов. Туловище было мощным и мускулистым. На спине также выступали попарно шесть шипов. Крылья были узкими и удлинёнными, верхняя половина была окрашена в синий цвет. Голова была похожа на голову комодского варана, на лбу, затылке и переносице были шипы синего цвета, а также у него был заострённый подбородок. Глаза оранжевого дракона светились зелёным. Красный дракон стоял на задних лапах, согнутых в коленях с тремя шипами на колене. Туловище было такое же как у оранжевого, но красного цвета. Крылья были короткими и небольшими, и были усеяны дырами в форме клыков, в углах сверху были чёрные шипы, да и сами крылья были окрашены в чёрный. Голова была как у классического дракона, и кроме того сзади были шипы чёрного цвета. Из подбородка тоже выходил чёрный шип, а из закрытой пасти были видны два клыка. Глаза горели жёлтым. Из локтей передних лап вылезали шипы красного цвета, похожие на лезвия сабли.
- Это три моих дракона. - сказал Александр. - У двоих из них уже третья форма. А именно у красного и синего. У оранжевого пока только вторая. Чтобы не называть драконов по цветам, или стихии, используют названия кланов. От кланов образуются имена, которые представляют из себя названия форм. Синие драконы света — Caeruleus, оранжевые драконы молний — Aurantia, белые драконы льда — Albus, красные драконы огня — Ruber, чёрные драконы хаоса - Excisio, фиолетовые драконы времени — Violeus, зелёные драконы яда — Viridis. Все названия кланов драконов — это слова на «мёртвом» языке — Латыни: Caeruleus переводится как синий, Aurantia — оранжевый, Albus — белый, Ruber — красный, Excisio — разрушение, Violeus — фиолетовый, Viridis — зелёный. Ну а это мои амулеты. Отличаются от ваших, верно?
Амулет синего дракона был похож на объёмный щит с древним узором. Снизу выступали три клыка: спереди и по бокам. В верхней части амулета был синий драгоценный камень. Амулет оранжевого дракона был крылатым: по три крыла по бокам. Посередине амулета был ромб с вставленным оранжевым драгоценным камнем. Амулет красного дракона был уменьшенной копией европейского тарча, в его середине был вставлен красный драгоценный камень.
- Кстати имена и названия форм, с помощью которых вы вызываете драконов, смесь английского и латыни. Lux – это свет, Fulgur - молния, Ignis – огонь. А первые слова вы и сами знаете, мы же в Англии. Сегодня вы получили своих первых драконов. Теперь вы можете идти. На следующей неделе вам нужно хорошо постараться. - сказал учитель.
- Никому не нужно стараться! Это бесполезно! - сказал Марк. - Я стану капитаном! И в мою команду войдут лишь лучшие!
- Не задавайся, Марк! - сказала Елизавета. - У нас всех равные шансы попасть в команду. И найдутся те, кто сможет противопоставить тебе свои навыки.
- Пфффф... Хахахахахаха! И кто же это будет?
- Я! И может быть кто-то ещё... например Фэшиар Кроссман.
- Пхахахаха! Это самое смешное, что я когда-либо слышал!
- Чего смешного?! - выкрикнул Фэш.
- Ты не сможешь стать даже претендентом, не только на звание капитана, а даже в команду не попадёшь!
- Чего?! Ну держись, я не просто попаду в команду... я стану капитаном!
- Пхахахахах! На это будет весело посмотреть!
- Ещё посмотрим, кому будет веселее!
Так, начиная с понедельника, началось противостояние за должность капитана. Всю неделю, до вечера четверга, Фэш, Марк и Елизавета показывали лучшие результаты. Фэш старался как мог, чтобы обогнать их обоих. Настал вечер четверга, и Александр с Дариусом вызвали учеников в «Зал героев».
- Итак, как вы знаете, я - Дариус Блейк, в настоящий момент ваш директор. Сегодня мы собрались здесь для того, чтобы узнать кто именно войдёт в команду для «Игр отражений». Для начала я познакомлю вас с ученицей старшего курса, выбранной для участия в команде вместе с вами. Это Вероника.
Перед учениками стояла девушка с бледноватой кожей, и гетерохромией: один глаз был карий, а другой серый. Она была брюнеткой, одетой в серый свитер, тёмно-синие брюки с чёрным ремнём и чёрные ботинки, зашнурованные серыми шнурками.
- А теперь перейдём к самой команде. Александр, назови имена учеников, вошедших в команду. - продолжил Дариус.
- Белфайр Смит, Лира, Бальтазар и Лилия Огнёвы, а также Эвелин Леруа. - перечислил учитель.
Александр назвал ещё троих учеников и приостановился.
- Остались ещё четверо - лучшие за всю неделю. Таким образом они становятся претендентами на должность капитана команды. Это Даниэль Гарсиа, Маркус Кастелло, Елизавета Кэстервил и Фэшиар Кроссман. На протяжении завтрашнего дня остальные ученики, и сами претенденты, должны голосовать, но не за себя. У кого будет больше голосов — тот станет капитаном. У кого будет меньше всего — тот станет простым участником команды. Двое, оставшихся посередине, выполнят ещё одно задание. Тот, кто из них с ним справится будет выбран соруководителем. Начало голосования объявляю открытым! - сказал Александр.
Следующий день прошёл быстро. Ученики снова собрались в «Зале героев».
- На протяжении всего дня вы голосовали за претендентов. - начал Дариус. - Подведём итоги...
Лицо Марка исказилось торжествующей улыбкой.
- Больше всего голосов собрал... - начал Александр. - Маркус Кастелло. Он и станет капитаном команды.
- Да!!! - воскликнул Марк.
- Не радуйся, какими способами бы ты не выиграл. На ранге B капитана можно будет сменить, если команда будет им недовольна.
Марк никак не отреагировал на это.
- Далее, меньше всего голосов собрал Даниэль Гарсиа! Он становится обычным участником команды. На втором месте Елизавета Кэстервил, а на третьем Фэшиар Кроссман. Сейчас директор даст вам задание. - сказал учитель.
- Сейчас будет проверка вашего ума, смекалки, и самое интересное... - сделал паузу Дариус. - проверка вашего умения решать загадки. Ваше задание: с помощью своей магии, как можно быстрее, собрать кубик рубик. Начинаем по команде!
К Фэшу и Елизавете подлетели кубики рубики. Они взяли их в руки.
- Поднимайте кубики в воздух своей магией! - сказал Дариус.
Фэш и Елизавета выполнили указание. Кубики окружала их аура: бардовой у Елизаветы, и красно-аквамариновой у Фэша.
- Начали!!! - скомандовал Дариус.
Стороны кубиков начали двигаться. Прошло семь секунд и Фэш собрал свой кубик. У Елизаветы, на вид, кубик тоже казался собранным. Дариус взял их на проверку. Елизавета собрала лишь одну сторону.
- По результатам задания Фэшиар становится соруководителем. Ученики могут идти, но команда пусть останется на пару слов. Кэстервил тоже становится её членом. - сказал Дариус.
Остальные ученики ушли из зала.
- Команда! Завтра ваша первая «Игра отражений». На этот раз с вами пойдёт ваш учитель — Александр Приволжный. Соруководитель и капитан должны будут проследить, чтобы все члены команды были завтра в 9:00 в этом зале! На сегодня всё. - сказал Дариус.
Вся команда разошлась готовясь к «Игре». Позже Фэшу пришло сообщение на часы-передатчик «Дарксайдерс»: «Забыл сказать, в вашей команде сообщества «Дарксайдерс» пополнение. К вам присоединяется Елизавета Кэстервил. По собственному желанию она вступила в сообщество. Остальное обсудим позже. Удачи в первой «Игре»!».
- Чёрт! Нашёл кого подкинуть! - сказал Фэш.
Новые подробности мира истории. Как они вам? Вас ждут ещё несколько отрывков. До следующей недели)
Если хотите узнать личность заговорщика и его цель, если вас заинтересовала книга, переходите по ссылкам в описании.