Dead Space — игра в жанре ужасов, впервые выпущенная в 2008 году разработчиком EA Redwood Shores (сейчас Visceral Games). В игре рассказывается история инженера Исаака Кларка, который пробивается через заброшенный космический корабль, захваченный инопланетными существами, известными как «некроморфы». Разработка Dead Space была долгим и сложным процессом, в котором участвовало множество разных команд и творческих идей. На ранних этапах разработки игра задумывалась как шутер, более ориентированный на действия. Однако, когда команда начала разрабатывать предысторию игры, они поняли, что хотят больше сосредоточиться на элементах ужасов и выживания. Вместо того, чтобы просто стрелять во врагов, пока они не умрут, игроки должны нацеливаться на определенные конечности, чтобы победить их. Это добавляет дополнительный уровень стратегии в бой и делает игру более сложной и захватывающей. После выпуска Dead Space имела успех у критиков и коммерческий успех, породила два сиквела и несколько дополн