Мы регулярно проводим репортажи с уроков и в том числе из 3-го класса ГБОУ "Первый московский образовательный комплекс". В прошлый раз мы показали, как дети проводят исследование скорости разных исполнителей. Пока мы не публиковали поурочные разработки для уроков в Kodu, мы можем понаблюдать за динамикой уроков. В частности увидеть переход от освоения отдельных компонентов среды, к созданию полноценных игр. Первая игра - довольно простая. Управляемый исполнитель собирает падающие с дерева яблоки. В качестве элемента усложнения добавляется NPC-соперник. Учитель, Александра Вуядиновна поделилась своими впечатлениями: Сегодня наша задача была многоступенчатой! Мы создали мир, в котором есть три дерева. Первым делом мы сделали из них яблони. Деревья по таймеру каждые 5 секунд сбрасывали яблоки. Затем, в нашем мире появились персонажи, которые должны были эти яблоки есть. Героям мы так же задали программу на поедание яблок, и таймер по подсчету количества съеденых яблок! Медленно