Вышедшее недавно переиздание The Outer Worlds с подзаголовком Spacerʼs Choice Edition игроки приняли неважно, разругав за плохую оптимизацию. Специалисты Digital Foundry присоединились к геймерам, назвав улучшенное издание «оставляющим желать лучшего»: Визуальные эффекты обновлённой версии стали лучше, но при этом игра сильно потеряла в производительности. Если раньше вступительный сегмент игры на консолях Xbox работал в 60 FPS, то теперь этой планки достигнуть не получается; На PC ситуация похожая — именно за то, что игра отдаёт предпочтение визуалу, а не быстродействию, её и критикуют в Steam; The Outer Worlds работает на улучшенной версии Unreal Engine 4, и в «кинематографическом» режиме на 30 кадров в секунду игра выглядит отлично. Большая плотность объектов и детализация, улучшенная внешность персонажей — за работу с графикой DF разработчиков хвалят. Вопросы вызывают разве что регулярно пропадающие тени, а также пропажа некоторых мелких объектов; Режим «производительности» с 60 ка
Обновлённая версия The Outer Worlds разочаровала Digital Foundry
21 марта 202321 мар 2023
24
1 мин