Найти в Дзене
Играть или нет

7 самых бесячих врагов в Fallout New Vegas

Сейчас перепрохожу Fallout New Vegas и это великолепно! Захотелось сделать какую-то статью по свежим впечатлениям. Думаю, что эта игра никогда не потеряет своей актуальности, поэтому контент по ней делать можно всегда. А еще предлагаю вам обратить внимание на канал Daniel Shepard | Всё об играх и экономике, на котором вы найдете эксклюзивные обзоры новых видеоигр, а также аналитические статьи об игровой индустрии. Автор пишет об игровой экономике, геймдеве, занимается игровой журналистикой и в целом делает все, чтобы это был не дневник геймера, а полноценный публицистический игровой канал. Поддержите подпиской! Расскажу о тех врагах в игре, которые не нравятся лично мне. К слову играю на максимальной сложности Хардкор. На этой сложности играть намного интереснее и не так уж сложно, если честно. Светящийся гуль Все гули неприятные враги. Они слишком резкие и очень быстро сокращают дистанцию с игроком, но светящийся гуль еще и умеет делать что-то типа вспышки радиацией, из-за которой у п
Оглавление

Сейчас перепрохожу Fallout New Vegas и это великолепно! Захотелось сделать какую-то статью по свежим впечатлениям. Думаю, что эта игра никогда не потеряет своей актуальности, поэтому контент по ней делать можно всегда.

А еще предлагаю вам обратить внимание на канал Daniel Shepard | Всё об играх и экономике, на котором вы найдете эксклюзивные обзоры новых видеоигр, а также аналитические статьи об игровой индустрии.
От слияния никто не выиграет! | Анализ сделки Microsoft и Actvision Blizzard
Daniel Shepard | Всё об играх и экономике21 марта 2023
Автор пишет об игровой экономике, геймдеве, занимается игровой журналистикой и в целом делает все, чтобы это был не дневник геймера, а полноценный публицистический игровой канал. Поддержите подпиской!

Расскажу о тех врагах в игре, которые не нравятся лично мне. К слову играю на максимальной сложности Хардкор. На этой сложности играть намного интереснее и не так уж сложно, если честно.

Светящийся гуль

Все гули неприятные враги. Они слишком резкие и очень быстро сокращают дистанцию с игроком, но светящийся гуль еще и умеет делать что-то типа вспышки радиацией, из-за которой у персонажа резко подскакивает радиационный фон. Светящиеся гули достаточно толстые и не погибают даже от прямого попадания со снайперской винтовки из режима скрытности.

Супермутант Тень

-2

Крайне неприятный враг для снайпера, ведь в него невозможно нормально прицелиться ни самому, ни из режима VATS. После первого попадания Тень очень быстро сокращает дистанцию с персонажем, а быстро уничтожить такого врага не получится.

Касадор

-3

Эти гигантские мухи чертовски ядовиты, а попасть из огнестрельного или плазменного оружия по ним очень непросто. Ведь они дергаются и мельтешат, как... мухи! Чрезвычайно бесячие монстры, которые в какой-то момент на ранних этапах игры способны затмить собой даже Когтей смерти.

Ночной охотник

-4

Жутко опасная тварина. Быстро бегает, больно кусается, да еще и ядовитая. Просто жесть. Одни из самых опасных и страшных существ в игре.

Обезумевший секьюритрон серии «Марк»

-5

Вооруженный гранатометом секьюритрон способен в буквальном смысле разобрать персонажа на запчасти. Стреляют сериями по три ракеты и если не застряли где-то за углом в текстурах, то дела наши плохи.

Коготь смерти

-6

Традиционный самый опасный враг, которого добавляют во все рейтинги. Я тоже не мог игнорировать, так как когти смерти и правда опасны, но в моем списке я бы их поставил может даже на последнее место, так как для некоторых классов, например, для снайпера, эти существе не столь опасны. Их легко снимать со снайперки.

Люди-призраки

-7

DLC Dead Money - моя самая нелюбимая часть в игре. Там куча механик, которых нет в основной игре и они не очень приятные. Конкретно люди-призраки оживают после убийства, если их не расчленить. Играя за персонажа, не использующего холодное оружие, вы от них не избавитесь. Раздражает. И в целом дополнение слишком заточено под полный стелс без убийств. Вишенкой на торте выступает жуткая забагованность. В моей версии игры локации Dead Money, как ловушками, забиты местами, где персонаж проваливается в текстуры. В прошлый раз из-за этого мне настолько сложно было проходить это дополнение, что в этот раз я подумываю вообще его пропустить.

Fallout
3339 интересуются