Читая пикабу, я наткнулся на пост пользователя @Hellsinger под названием "Chat GPT-4 создал игру, в которой можно грабить караваны". Меня заинтересовала данная тема, потому что имея начальные знания в области разработки на Unity, мне не составит труда попробовать сделать более-менее рабочую игру, используя нейросети. Я начал с простого - обратился к ChatGPT-3 (т.к. нет доступа к 4й версии) с просьбой придумать 5 названий для игры, где главным героем будет обычный енот. После четвёртой генерации названий чат наконец-то вывел нормальные предложения. Я выбрал название под номером 4 - "Тайны подземелья". Следовательно, игра будет про енота, рыскающего по данжам в жанре платформера, возможно с элементами шутера. Чтобы иметь представление о том, что должно получиться, я попросил написать сценарий для первого уровня игры. Игра будет выполнена в виде двухмерной графики (2D), потому что разработка в данном формате в разы проще, чем в 3D. Мы определились с жанром и графикой, теперь пришло время