Путешествуя по секторам, где плотность звезд небольшая, вы рискуете остаться без топлива. Доверять расчетам бортового компьютера в отдаленных регионах не стоит. Так как он может и ошибиться. Это в пузыре и по пути в колонию все расчеты верные. А в отдаленных системах может быть и осечка. Так что же желать если у вас проблемы с топливом?
Давайте поговорим о сначала о топливном баке. Находится он в правом нижнем углу.(первый скриншот) Рассмотрим его внимательней. По факту у вас два бака. Первая полоска это бак, в котором топливо расходуется силовой на поддержание работоспособности корабля(второй скриншот). Ваша СЖО, двигатели, сенсоры и прочие модули расходуют энергию, котоаря силовая генерирует из топлива, находящимся в этом баке. Например у меня потребляется 0,98 тонны в час. Это к примеру полеты в гиперкруизе и прочие перемещения внутри системы. Как только это полоска закончится, первый бак опустеет, он пополнится топливом из второго бака (вторая, более жирная полоска). На прожорливость корабля влияет количество одновременно работающих модулей. И если вы отключите некоторых из них потребление топлива снизится. Все зависит от прожорливости самого модуля. Я выключил двигатель FSD, гараж трп, рельсотрон и потребление упало до 0,8 тонны в час.
Корабли у которых топливный бак маленький, имеет немного другую полоску. Но сути не меняет это. Например на моем Fer-de-Lance идет расход 2,63 тонны в час из-за вооружения и огромного щита, как для среднего корабля
Топливо из второго бака (жирная полоска) берется для пополнения первого бака и для совершения гиперпрыжков. Пополнить запасы топлива можно или на станции или с помощью топливозаборника. При заправке от звезды пополняется только второй бак, первый нет.
Разберемся с двумя ситуациями, в которых может оказаться любой пилот:
Ситуация 1. Топливо есть, но на прыжок его не хватает. Вашей жизни ничего не угрожает.
Разберем гипотетическую ситуацию. Вы все рассчитали, и топлива у вас хватало. Вас кто-то отвлек и вам пришлось отойти на компьютера на продолжительное время и корабль в простое так же сжигает топливо. Вы приходите и пытаетесь совершить прыжок. А вам система говорит - топлива нет. В таком случае паниковать не стоит. Да и в любой другой ситуации не стоит. Первое проверьте систему, в которой вы находитесь. Может там есть топливные звезды. Если нет, то отчаиваться рано. Сначала посмотрите на текущий прыжок корабля, затем посмотрите ближайшую топливную звезду и сделайте вброс. Мне не хватило буквально трех сетовых для прыжка. Я выбираю базовый вброс и после синтеза прыжок корабля становится 83 светового года, вместо 66. И вот вы благополучно спасли себя сами.
Ситуация 2. У вас есть немного топлива, но даже с премиальным вбросом вам не допрыгнуть до ближайшей топливной звезды.
Ситуация похожа на предыдущую, но все ваши попытки не позволят прыгнуть до ближайшей топливной звезды. Здесь от вас оптреуется выключить все модули на корабле, кроме СЖО. Делается это для экономии топлива. И чтобы не тратиться на синтез кислорода. К примеру моя anaconda потребляет около 1 тонны в час. Если выключить все, что можно то можно выйти на показатель всего лишь 0,05 тонны в час. Вызывать топливных крыс (про них более подробно расскажу в следующей ситуации) и просто ждать. С таким расходом даже на одной тонне можно продержаться очень долго не выходя из игры. С выходом одиссеи можно попробовать приземлиться и подождать на планете покатавшись на трп и собирать материалы для синтеза к примеру, чтобы убить время ожидания.
Ситуация 3. Вас выбило прямо в гиперкрейсерком режиме и пошел таймер кислорода
Самое критичное в такой ситуации время. Чаще всего исследователи в погоне за максимальным прыжком ставят систему жизнеобеспечения D-класс, так как она самая легкая. Но запас воздуха у такого модуля 7 минут и 30 секунд. Вы скажете ну не бывает такого, что человек не уследил совсем за топливом. А я вам скажу бывают. Из-за невнимательности чаще всего и попадаешь в такую ситуацию. За свои более чем 3 500 часов со мной случилось однажды такое. Но случилось это в пузыре, на боевом federal_corvette. Произошло это еще до выхода авианосцев и приходилось прыгать в системы, где ведутся боевые действия своим ходом. И вот подлетая к нужной точке, меня просто выбросили из гиперкрейсеркого режима. Сначала я не понял, что произошло. С чего вдруг такое? никого на радаре нет, ни планет, ни звезд так же нет. Потом замечаю таймер и картина складывается в едино. В нижний правый угол и вижу обе полоски пустые. Но благо это было в пузыре и мне пришли на помощь через 10 минут друзья из эскадры.
Но если такое случается вдали от пузыря с исследователем, то время на спасение может идти на часы или даже дни. Смотря где вы застряли. Я много раз писал, что перед экспедицией нужно пополнять запасы материалов. Бывают ситуации, когда ваша жизнь будет зависеть от их наличия. Как в этой ситуации, необходимы материалы для синтеза кислорода. В противном случае вам осталось недолго...
Если есть кислород и вы можете его синтезировать. Вам остается звать кого-то на помощь. Если вы состоите в эскадре, можете попросить их. Но мало кто просто так с собой возит дронов заправщиков. С большой долей вероятности вы обратитесь к топливным крысам. Про них я уже упомянул, когда застрял в системе и моего прыжка не хватало чтобы вернуться назад. Топлива было у меня много, а прыгнуть все равно не мог.
Когда у вас тикает таймер отсчета кислорода, вам в срочном порядке нужно выйти из игры, запомнив систему, где вы находитесь сейчас и планету. И идти связываться с топливными крысами. Если вы знаете английский язык вам будет проще. Я же общался через онлайн-переводчик. В начале вас опросят, а позже, если есть пилоты, которые говорят на вашем языке, то доверят спасение Вас именно ему. Так проще.
Ну и потом остается ждать и быть на связи с ними. Вас подробно проинструктируют что и как делать.
Я продолжаю путешествовать, но интересного нет от слова совсем. Я уже планирую развернуться в сторону центра. Думаю сегодня вечером полажу еще по окраинам сектора Acheron и беру курс на центр.