"Нейронная графика произвела революцию в играх с момента ее появления с помощью NVIDIA DLSS и теперь мы выводим ее на новый уровень, - заявил Мэтт Вюбблинг вице-президент по глобальному маркетингу GeForce в NVIDIA. "Супер-франшизы компьютерных игр такие как Diablo и Forza Horizon, а также новый Redfall от Bethesda поднимают планку качества графики используя DLSS, чтобы сделать игровой процесс более увлекательным".Любопытно, что трейлер NVIDIA DLSS 3 для Diablo IV на самом деле не показывает технологию апскейлинга в действии, а вместо этого объединяет различные кинематографические сцены из трейлера выпущенного Blizzard несколько месяцев назад. Кроме того Diablo IV будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени. Однако как и в случае с Redfall, технология будет представлена через некоторое время после запуска в пострелизном патче. Пока мы ждем, ведущий гейм-дизайнер Завен Арутюнян и стример Bluddshed поделились несколькими минутами новых кадров геймплея. На кадрах видно, как два