Почему, что и зачем. Все началось с двух вещей: мечты делать игрыи любви к настольному вархаммеру. К сожалению, так сложилось, что рядом со мной не проживает друзей, готовых покупать пластиковые фигурки за десятки тысяч рублей, а монотонная рутинная работа сильно давит на нервы. В определенный момент я скопил немного денег и таки решился больше не откладывать начало разработки. В основном делаю все в одиночку. Так как я не особо люблю находится в обществе людей, а в различных фэнтезийных произведениях обычно импонирую ксеносам, был выбран такой конфликт игры: злое человечество совершает космическую экспансию, а противостоит им игрок во главе инопланетного отряда. Название игры соответствующее - Beat the Humans (Бей людей). Недавно запилил небольшой тизер-трейлер. Думал, что он необходим для заявки на фестиваль демоверсий в Steam. Оказалось, невнимательно читал требования. Пусть пока будет такой:) В чем, собственно, геймплей. Игра делится на два слоя. Первый - тактический бой. В нем игр